《银河战士Prime 4:超越》终于登陆Nintendo Switch,但很多人的期待落了空。这款由Retro Studios——也就是Prime系列最初的开发团队——打磨了五年的作品,交到玩家手里时,伴随的是让人烦躁的配角、萨姆斯在荒芜地貌上骑的那辆摩托,以及一个让人很难满意的结局。
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说起来有点可惜。Prime系列从2002年初代登陆Nintendo GameCube起就一直被玩家珍视。世纪之交那几年,不少系列都在从2D往3D跳,翻车的不少,银河战士不在其中。后面两部续作强化了萨姆斯的武器操控,还加入了多人模式。可《Prime 3》到《Prime 4》之间隔了整整18年,这么长的空档,玩家自然会期待点特别的东西。
《超越》的口碑平平,让粉丝开始琢磨这个系列接下来能往哪走。另一件让人觉得奇怪的事是:《银河战士Prime 2》和《Prime 3》至今没有以重制版或通过Nintendo Online服务登陆Switch。
而另一边,《塞尔达传说:时之笛》重制版刚在Switch 2上推出。看到任天堂把一款史上最好的游戏之一拿出来做现代化处理,很难不让人想到:Prime三部曲是不是也该走一遍重制这条路?参照的对象,可以看看卡普空在《生化危机》系列上的做法。
从2002年的《生化危机》重制版,到近年的《生化危机2》和《生化危机4》,卡普空做到了一件事:保留原作的氛围和生存恐怖套路,同时把玩法现代化。2019年《生化危机2》里被终结者一样的Mr. X一路追猎的持续紧张感,《生化危机4》里探索时那种几乎能摸到的偏执感——皮是新的,骨头毫无疑问还是"生化"的。就连最近公布的《生化危机:维罗妮卡》,虽然重制的是1999年的《代号:维罗妮卡》,看起来也像是一次全新的演绎,唤起原作的感觉,又把它带进现代。
《Prime 4》给人的感觉像一款不属于这个时代的游戏。画面是到位了,但玩起来分明还是一部GameCube游戏。那为什么不学学卡普空那套"重现氛围"的思路,以《Prime 4》的引擎为基础,做一部《银河战士Prime》三部曲重制?
2023年的《银河战士Prime 重制版》已经用更好的贴图和宽屏支持展示过这款老作品的样貌,但一部由第四代引擎驱动的重制,能让开场和Tallon IV以全新的方式呈现。就像2002年《生化危机》重制版里的斯宾塞洋馆——地方还是熟悉的地方,但更新后的画面、更好的音效,加上对HD震动2的支持,会让玩家更沉浸。当然,也可以改动几处,反过来利用玩家的预期。
如果任天堂胆子够大,这次重新构想甚至可以从《零号任务》的结尾开始——那段时间线正好在《银河战士Prime》之前。让萨姆斯带着全部能力出场,在一个从未以3D形式呈现过的区域对抗Mother Brain,对老玩家和新玩家来说都可以是个不错的开场,也顺带给了重制前作某个区域的机会。之后玩家可以逃回萨姆斯的飞船,驾驶它前往Orpheron飞船,也就是Prime开始的地方。
重制显然意味着三部作品在画面和玩法上的全面升级,但它也可能带回一个久违的东西:《银河战士Prime 2》的多人模式。《超越》莫名其妙地把这个模式砍掉了。
当年的多人模式最多支持四人,有两种玩法——死斗和赏金模式,后者比的是收集金币。有四张竞技场地图可选,玩家在《Prime 2》单人模式里推进到一定程度还能再解锁两张。那段时间是真好玩,它在《超越》里的缺席像是一次大的失手,尤其是想到可以联网和其他人一起玩,还能用上Switch 2的Game Chat这类功能。
一次重制可以纠正这个遗憾,甚至能扩展这个概念:加入新的多人模式,配上基于Prime系列各地点的地图;还可以给战役加一个合作模式,再给喜欢合作的玩家一个在线尸潮模式。
回到2026年的现状,银河战士系列又一次显得漂泊无依。《银河战士Prime 4:超越》大概会被时间掩埋,成为一个佳作频出的系列里平庸的一作。最近一次Nintendo Direct热热闹闹地展示了咚奇刚、塞尔达和一堆第三方作品,萨姆斯明显缺席。她确实刚有一款新游戏,但经历过2010年代那段干涸期的银河战士玩家,很难不紧张。
卡普空也经历过类似的低谷。2012年《生化危机6》令人失望,臃肿又混乱,玩家一度担心系列要完了。但第七部和2019年的《生化危机2》重制版给这个系列注入了新生命,它像保护伞公司的任何一件生化武器一样难杀死。
银河战士的命运此刻同样悬着。在游戏工作室接连关闭、微软这样的对手都在收缩战线聚焦大IP的环境里,任天堂完全可能让银河战士重新滑向边缘。重新聚焦这个系列之所以成为标志的东西,才是成功的关键,而对原作做现代化重制,也许正是找回那种"银河战士魔法"所需要的。
眼前其实有一些容易拿下的分:让更多作品出现在Nintendo Online服务上,比如《银河战士Prime 2》;在出色的《银河战士:生存恐惧》之后,玩家也想要更多2D作品。但没有什么能替代Prime,而Prime现在正打不中。
不然的话,恐怕在可预见的未来里,萨姆斯只能骑着她的Vi-O-La驶向落日,消失在Sol Valley那片荒芜的深处。
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