一款科幻即时战略游戏,把《太空堡垒卡拉狄加》和《星际迷航》的元素混在一起,还撒了点《苍穹浩瀚》的味道。它叫《Falling Frontier》,由 Stutter Fox Studios 开发。
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按开发团队的说法,这是一款"革命性的科幻RTS",情报与后勤是决定性因素。玩家要在程序生成的星系中作战,那里分布着行星、小行星带和其他太空碎屑,同时可以建造精炼厂、补给站和船坞来壮大部队。
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官方给出的玩法要点包括:
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- 设计舰船,袭击敌方补给线
- 布设雷区,建造侦察站
- 在小行星带和星云中伏击敌军
- 研究并升级新技术
战斗并非简单的数值对撞。素材提到,交火中会出现跳弹和误伤,可能损坏舰船子系统;小型舰船火力偏弱,但更擅长在战场上潜行,可以打游击、袭扰敌方仓库并保护己方设施。玩家还能派出探测器探索宇宙,不必一直处于交战状态。
游戏想做出"人"的味道:船员由一个个有身份和特质的个体组成,带上合适的人执行任务会影响战斗结果。敌方船员可以被俘获,也可以按玩家选择"留在逃生舱里当诱饵"——官方描述里这句话,点出了战斗系统中偏阴暗的一面。
背景设定上,玩家的远征部队刚在一颗新行星轨道上建成第一座太空港,但并非孤身一人:来自地球、土星、金星及其他人类分支之间旧殖民战争的对手,也抵达了同一个星系。
至于发售时间,Steam 页面只写着"即将推出",没有具体日期。Stutter Fox Studios 今年5月还在 X 上发布更新,但仅凭这些更新无法推断出时间表。这款游戏距离完成可能还有数年,想玩科幻RTS的人,恐怕得先找点别的顶着。
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