八年的等待,换来的是一个副标题,以及一句“还要再等”。Bethesda 终于给《上古卷轴6》定下了名字——Sentinel。但官方同时提醒,距离能分享更多内容“还需要一段时间”。紧接着,彭博社记者 Jason Schreier 表态:这款游戏“还要两年多”。
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这句话一出,评论区立刻热闹起来,而且不全是好话。Windows Central 的 Jez Corden 也给出了同样的说法。面对质疑,Schreier 跑到 Reddit 上进一步解释。
他搬出了自己此前对 Bethesda 作品《辐射76》和《星空》发售时间的准确判断,并写道:“我是记者。我告诉你们这些,不是因为喜欢看别人为续作要等而生气。我告诉你们,是因为这是真的,因为我的工作就是报道准确的事实、澄清错误信息。《上古卷轴6:Sentinel》还要两年多。”
这番澄清有没有让水面平静下来?并没有。
不少回复表示理解,也有人对 Schreier 的处境表示同情。但同样有大量声音表达怀疑和不信任,认为“两年”这个窗口纯属猜测。还有人提出疑问:如果游戏真的还那么远,Bethesda 为什么要在昨天公布副标题?毕竟 Todd Howard 此前曾表示后悔过早公开《上古卷轴6》。为什么要重复这个错误?
少数乐观的人则抓住了一个梦:2027 年发售。这个说法来自《上古卷轴5:天际》在 Nintendo Switch 2 上亮相的预告片。
再往下,就是思路完全不在一个层面的玩家了。Reddit 用户 Reacryoum 认为,Bethesda 是在为 11 月 11 日的突袭式预告片做铺垫——这已经是过去 24 小时里相对靠谱的猜测之一。Jayehemcee 翻出 Bethesda 的一条旧推文,推测游戏主题是“时间”,而这一切都是营销的一部分。坦白说,这个推测在实践中怎么成立,看不太明白,但这份野心值得尊重。
Minimum-Act-7571 提出的想法是:Bethesda 其实是在耍 Schreier,故意喂给他假消息,因为对他老是提前爆料非常恼火——不过这位用户也承认,这是一种“新的自我安慰理论”,大概不必完全当真。
在这批猜测里,最妙的一条来自 Any-West7160:他认为 Sentinel 这个副标题本身就藏着发售日——2027 年 11 月 11 日。我不信,但我喜欢。
让局面稍微复杂一点的是:这类阴谋论里,真的有一条应验过。Sentinel 这个副标题,此前在《星空》的一个彩蛋里藏了好几年,才被人发现。也许只是巧合,但数字不会说谎——那些数字指向了 Sentinel,而且它们是对的。
所以先例确实存在。不过,埋一个已经板上钉钉的游戏标题,比埋一个容易受干扰和延期影响的遥远发售日要容易得多。包括 Schreier 在内的其他人也指出,为了博一点公关热度而谎报遥远的发售窗口,可能性极低:回避和文字游戏是一回事,公然撒谎则几乎会瞬间让公信力碎一地。
把这些加在一起,结论就是:还要再等两年,甚至更久;一路上少不了自我打气和自我安慰;以及 Vanquisher_84 的一条忠告——它几乎肯定不会被人听进去。
2029 年见?
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