R星首席执行官Strauss Zelnick近日谈及《GTA6》的开发方式,强调《侠盗猎车手》系列坚持手工打造。与此同时,R星也会继续尝试使用AI和机器学习工具,提高制作效率并改善成品。
![]()
Zelnick表示,“AI”在游戏行业涵盖的范围很广,不能把机器学习、自动化和智能系统与生成式内容简单画等号。电子游戏本就依托计算机和各种技术制作,R星也已长期接触AI及机器学习。
他今年2月曾明确表示,生成式AI没有参与《GTA6》的开发。Rockstar旗下团队仍分别负责广告、植被、武器、服装、头发、纹身、阴影和水体等大量细节。
此次表态主要区分了用于辅助开发的传统AI、机器学习工具,以及直接生成创意素材的生成式AI。《GTA6》的开发流程可能使用过某些广义AI技术,但这并不意味着美术、音乐、配音或世界内容已由生成式AI取代人工制作。目前尚无可核实实例能够证明最终游戏包含生成式素材。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.