游戏工作室关了,但《质量效应》的故事没有停。据IGN报道,Prime Video的《质量效应》电视剧项目仍在开发中。
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今年10月21日,EA决定关闭BioWare工作室的消息让《质量效应》粉丝震动。这意味着这部科幻游戏系列与《龙腾世纪》以及不知多少个未来项目一起走到终点。消息公布后的几周里,粉丝和与《质量效应》相关的演员发起了线上活动,试图让这个系列活下去。他们等来的好消息是:Prime Video的《质量效应》电视项目仍在推进。
更让粉丝安心的是参与创作的阵容。编剧团队包括道格·荣格(Doug Jung)和丹·凯西(Dan Casey),两人对大制作系列并不陌生:荣格参与编剧了《星际迷航3:超越星辰》,凯西则参与《速度与激情》系列。这暗示剧集会把游戏里那种角色塑造和横跨银河的动作场面带上电视。
剧集最有希望的创作方向,是把故事设定在原版《质量效应》三部曲的事件之后。这打开了大量叙事可能。此前一些粉丝担心影视改编会试图复刻原版游戏剧情,那会抹掉让《质量效应》伟大的选择元素。
前BioWare高管迈克·甘布尔(Mike Gamble)2025年在个人博客上说得最清楚:“编剧室运转良好,我们已经想清楚了很多关于它如何嵌入《质量效应》正史、以及它相对新游戏处于什么位置的问题。剧集将在宇宙时间线内探索一个全新故事,设定在原三部曲之后。它不会重走薛帕德指挥官的故事——毕竟……那是你的故事,不是吗?”
这也说得通,尤其考虑到《质量效应3》的结局。无论薛帕德指挥官在“熔炉”问题上做出什么选择,余波都会摧毁允许星际旅行的“质量中继器”,实质上改变宇宙的状态。荣格、凯西和创作团队有新的故事可以探索,也有办法引入受薛帕德决定正面或负面影响的新角色。
让《质量效应》继续开发,Prime Video显然想复制《辐射》剧集大获成功的魔力,《战神》剧集也在路上。但它同时把一个系列的未来扛在了肩上。走对了,《质量效应》的遗产会延续下去,给粉丝一个建立在他们所爱游戏之上的新故事。
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