距离《GTA6》发售只剩一周多。经历了多年延期和各种传闻之后,Rockstar 的这个招牌系列终于要回来了。有分析师猜测,发售当天会出现创纪录的请假潮,但罗技的员工不在这波人里。
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据《财富》报道,罗技推出了一项叫“Logi Game Day”的新举措,允许员工请假一天,专门用来打游戏。
这个“游戏日”并不是某个固定的日子,也不是只为《GTA6》准备的。在接下来的一年里,罗技员工可以任选一天休假,玩自己想玩的游戏。
这项举措推出的时间点,很难说是巧合。至少有一位专家估算,《GTA6》发售会在美国造成10 亿美元的生产力损失。
与其从心已经飞回家打游戏的员工身上硬挤产出,罗技干脆顺水推舟,直接给员工开了绿灯。
罗技首席执行官汉内克·法贝尔(Hanneke Faber)表示:“是时候抛弃‘打游戏是浪费时间’这种刻板印象了。作为一家同时为工作和娱乐设计产品的公司,我们每天都能看到,在一个领域投入的热情如何支撑另一个领域的表现。”
时代确实在变。在成长过程中,很多人都知道 NCAA 篮球锦标赛期间大家基本干不了什么活,但如果换成一款游戏发售造成同样的生产力下滑,当年的人大概只会嗤之以鼻。
当然,不是所有人都在罗技上班,发售当天该上班的还是得上班。虽然大多数雇主不会专门给一个“游戏假”,但挤一挤午休时间,或者离开主机的时候,还是能找到办法玩一会儿。
《GTA6》不支持通过 Xbox 云游戏游玩,但支持 Xbox Remote Play。也就是说,可以从 Xbox 或 PlayStation 主机串流到 PC 或移动设备上,凑出一点游戏时间。
从“防着员工分心”到“主动放假让人去打游戏”,罗技这次选了个挺反常规的做法。至于这 10 亿美元的生产力账最后怎么算,还得等发售日当天见分晓。
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