《上古卷轴6》的地图边界、面积和具体地点,Bethesda 至今没有正式说明。围绕预告片中被挖掘的镜头,外媒 ComicBook 的作者提出了一个推测:新作的可探索区域,或许只聚焦在哨兵城邦。
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这个推测的起点,是预告片中被挖掘的镜头。作者认为,这些内容都能被“落锤”涵盖——落锤既可以指当地的整个行省,也可以指该行省下辖的某个政治区域。换句话说,现有信息并不足以锁定整张地图的规模。
另一条线索来自系列传统。前作主线作品惯用高岩、天际这类较大的省份作为舞台,而新作没有直接使用“落锤”这个称呼。作者据此提出两种可能:
- 游戏地图可能仅限于哨兵城邦;
- Bethesda 只是出于主题表达选择了这个名称,“落锤”包含的实际含义,也可能与一段深入侵略的历史背景有关。
作者同时提醒,地图范围缩小,并不等于实际可玩地图一定完整变小。他拿《上古卷轴5:天际》作参照:如果改用接近天际的地图面积,去承载一个更小的政治区域,反而可能更细致地呈现当地环境与风土,同时让泰姆瑞尔在世界尺度上显得更加宽广。
需要说明的是,以上都还是基于预告片、系列传统和换皮设定的评论性推测。地图究竟做到多大,目前没有官方口径。
对期待新作的玩家来说,这类推测能提供讨论的乐趣,却还不足以当作定论。哨兵城邦会不会成为整部作品的舞台,只能等 Bethesda 自己开口。
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