2026年07月04日全国青少年信息素养大赛图形化编程复赛真题
题目来源:网络采集
说明:以下Scratch软件库外图片背景素材,非大赛官方原素材;
(因所用素材非大赛官方原素材,以及对程序初始状态未全面了解,以下程序仅供参考,具体以官方为准)
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准备工作
(1)删除默认小猫角色,添加角色:舞者;
(2)添加变量:“时间”;
(3)添加背景:村庄。
功能实现
(1)点击绿旗,舞者在舞台(25,-60),初始造型为“舞者-无面具",变量【时间】初始值为5;
(2)程序开始后,舞者说:“按空格放慢,傩舞开始"5秒;
(3)舞者说完之后,会开始切换造型,一共会切换4次;
(4)舞者的造型编号为2时,会说:“钟馗驱邪!”【时间】秒;(钟zhong 馗kui 驱qu 邪xie)
(5)舞者的造型编号为3时,会说:“傩神护佑!”【时间】秒;(傩nuo 神shen 护hu 佑you)
(6)舞者的造型编号为4时,会说:“财神送福!"【时间】秒;(财cai 神shen 送song 福fu)
(7)造型切换结束后,舞者会说“表演结束!"2秒;
(8)当按下空格键,如果变量【时间】大于1,那么变量【时间】就会减小1。
参考程序:
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准备工作
(1)删除默认小猫角色,添加角色:Unicom Running;
(2)新建变量:“切换间隔"。
功能实现
(1)点击绿旗后,走马灯显示在舞台中心(0,0),大小设为120,设置变量
【切换间隔】的初始值为0.2;
(2)程序运行后,走马灯自动循环切换造型,并且等待时间为变量【切换间
隔】;
(3)当按下上方向键,如果【切换间隔】大于0.05,则将【切换间隔】减少
0.02;
(4)当按下下方向键,如果【切换间隔】小于0.5,则将【切换间隔】增加0.02;
参考程序:
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准备工作
(1)添加角色:团花;
(2)添加背景:Blue Sky2。
功能实现
(1)点击绿旗后,小猫显示并说“团花剪纸,层层绽放,象征团圆”2秒,然后隐藏;
(团tuan花hua剪jian纸zhi,层层 ceng绽 zhan放 fang,象xiang征 zheng团tuan圆yuan)
(2)团花固定在舞台中心(0,0),初始大小为10,方向朝上并隐藏;
(3)程序开始后,团花等待3秒再显示,并每隔0.2秒放大10,同时旋转15度,循环执行;
(4)当团花大小放大到150后,停止循环并说“剪纸团花展示”文字2秒。
(剪jian纸 zhi团tuan花hua展zhan示shi)
参考程序:
小猫:
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团花:
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准备工作
(1)删除默认小猫角色,添加角色:空竹、Pencil;
(2)添加背景:Blue Sky。
功能实现
(1)程序开始后,空竹移到(0,-100)的位置,大小设为60,画笔角色隐藏起来;
(2)点击绿旗后,空竹会先用说以下文字持续4秒:“空竹上树,绳拉直。空竹下落,绳回位。
(空kong竹zhu上shang树shu,绳sheng拉la直zhi。空kong竹zhu下xia落luo,绳sheng回hui位wei)
(3)接着,空竹会先向上移动,每隔0.5秒就将y坐标增加5,直到y坐标大于100后就停下来,等待0.5秒后再下落;
(4)空竹下落时,每隔0.5秒将y坐标减少5,直到y坐标小于-100再停止下落;
(5)设置画笔角色的画笔颜色为红色,粗细为3;
(6)画笔会一直画线,每次循环都先擦除全部痕迹,接着从(-180,0)的
位置落笔,然后在(180,0)抬笔;
(7)当空竹的y坐标小于0时,画笔还会在左右两个点之间,移到(0,空竹
的y坐标)位置,画出一条折线。
参考程序:
空竹:
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Pencil:
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第一题:15分
陶艺-素胚上彩
非遗介绍
陶艺是中国国家级非物质文化遗产,彩釉陶是其中最具代表性的品类之一。传统彩釉陶制作需先将陶土拉坯、素烧成型为灰白色陶罐胚,再用调色盘蘸取不同颜色的矿物釉料,在素胚表面逐层涂刷上色,最后入窑高温烧制,就能得到色彩鲜亮、永不褪色的彩釉陶罐,是兼具实用与美感的传统工艺品。
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准备工作
(1)删除默认角色,添加角色“陶罐胚”、“调色盘”
(2)添加背景“陶艺工坊"。
功能实现
(1)点击绿旗后,陶罐胚角色移到(-130,20)、将大小设为50、初始造型为“陶罐胚1”,调色盘初始位置为(150,0);
(2)程序开始时,调色盘等待3秒后,会一直移到鼠标指针的位置;
(3)陶罐胚说“开始为陶罐胚上彩釉啦!”3秒,如果碰到调色盘,等待1秒后换下一个造型,如果造型编号等于4,说“彩釉上完啦!入窑就能烧成漂亮的彩釉陶罐~”3秒,再停止全部脚本。
参考程序:
(因所用素材非大赛官方原素材,程序初始状态未全面了解,以下程序仅供参考,具体以官方为准)
调色盘:
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陶罐胚:
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第四题 20分
茶艺-投叶沏茶
非遗介绍
中国茶道(茶艺)是中国国家级非物质文化遗产,是传承千年的待客礼仪。正宗茶艺讲究投茶入壶、温水沏泡、礼敬斟茶三步:将干茶缓缓投入茶壶中,茶叶落壶后进行沏泡,最后优雅斟茶,整套动作温润得体,寓意以茶敬客、和顺安康。
准备工作
(1)删除默认角色,添加角色:“茶壶”、“茶叶”。
(2)添加背景:“茶室”。
功能实现
(1)点击绿旗后,茶壶角色移到舞台下方(0,-120)、初始造型切换为茶壶1,茶叶角色初始状态为显示、初始位置为(200,120);
(2)程序开始后,茶叶会一直向左下方移动,但是方向不能发生变化,如果茶叶碰到了茶壶,会先等待0.1秒后再隐藏;
(3)茶壶如果碰到茶叶,会先等待0.5秒,然后说“茶叶入壶,开始沏茶!”2秒,接着再切换到下一个造型,再次等待1秒后说“沏茶斟茶完成!以茶敬客~”3秒,最后再停止全部脚本。
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参考程序:
(因所用素材非大赛官方原素材,程序初始状态未全面了解,以下程序仅供参考,具体以官方为准)
茶壶:
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茶叶:
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绘制帽子花
1.准备工作
(1)添加背景:Forest;
(2)删除默认小猫角色,添加角色:Winter Hat,将造型中心点设为帽子顶部。
2.功能实现
(1)擦除舞台所有画笔痕迹,将画笔的颜色设为蓝色,粗细设为5;
(2)从舞台下方垂直向上,绘制一条长度为200的线段;
(3)绘制八片花瓣,每片花瓣的颜色都不相同。
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参考程序:
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评分标准:
(1)清空舞台所有画笔痕迹;(1分)
(2)将画笔的颜色设为蓝色,粗细设为5;(2分)
(3)能够绘制一条长度为200的竖直线段;(3分)
(4)完成八片帽子花瓣的绘制,每次绘制改变颜色特效。(4分)
疯狂的海底世界
1.准备工作
(1)删除默认小猫角色,添加角色:Crab、Starfish、Fish;
(2)添加背景Underwater 1。
2.功能实现
(1)三个角色的大小都为80,初始位置如下图所示;
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(2)点击绿旗,小鱼隐藏,螃蟹说“欢迎来到海底世界”2秒;
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(3)螃蟹说完后,海星说“一大波鱼儿马上游来,快走!”2秒;
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(4)螃蟹和海星垂直向上滑行到舞台上方;
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(5)每隔1秒有一只小鱼出现在舞台最左侧垂直方向的随机位置,造型随机,水平向右不断游动,到达舞台最右侧后消失。
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评分标准:
(1)点击绿旗,Crab会说“欢迎来到海底世界”;(2分)
(2)接着,Starfish就说“一大波鱼儿马上游来,快走!”;(2分)
(3)随后Crab、Starfish就滑行到舞台上方;(2分)
(4)每隔1秒出现一只小鱼,在最左侧垂直方向的随机位置;(2分)
(5)小鱼造型随机,能从左侧游到右侧,到达舞台最右侧消失。(2分)
参考程序:
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放飞气球
1.准备工作
(1)删除默认角色小猫,添加角色Balloon1;
(2)添加背景Blue Sky。
2.功能实现
(1)气球隐藏,每隔0.3秒,克隆2~3个随机个数的气球;
(2)克隆体大小为:30到50随机数,颜色为:0到200随机数,x坐标为:-240到240随机数,y坐标为-180;
(3)克隆体以2步的速度缓慢向上升,当y的坐标大于150时删除克隆体。
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参考程序:
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