喜欢头文字D那种贴着山道甩尾的赛车番,找游戏的时候常常卡在同一个问题上:市面上标着"竞速"的作品不少,具体哪一款把山路放在主场,得挨个打开页面看才知道。《极限竞速:地平线6》是这类玩家可以放进候选名单的一款——跟山道有关的几件事,它落在了商店页能读到的具体栏目里,不用等下载完才开始判断对不对路。下面把这几处逐一摆出来。
类型标签先说明了它的定位
Steam 商店页上,《极限竞速:地平线6》被归进竞速、模拟与体育三类。这三个标签放在一起,说明它既讲究驾驶手感的还原度(模拟),又不脱离竞速游戏该有的对抗节奏(竞速),这个组合恰好是山道漂移这类玩法需要的底子——纯竞速游戏容易把弯道简化成"卡关卡",纯模拟游戏又可能把节奏拖得太慢,这一作的标签落在两者中间。上一作《极限竞速:地平线5》的标签里还多了动作与冒险两类,对比着看,新一作的定位收得更专注一些。
世界是整张打开的,山路是自己找的
功能栏里写着单人、多人、玩家对战、合作、在线合作,这些条目合起来指向的是一整张开放地图,而不是分关卡推进的结构。落到山道玩家最在意的那件事上:路线不是按关卡一段段解锁的那种排法。山地、沿海和城镇这几类地形在同一张地图里并存,想专挑山路练,具体从哪一段进去、绕哪条线,还是得自己进图之后在地图上找。
手感这一层,官方给的是能调的空间
漂移练不练得上头,最后落在手感这一层,而这一层商店页给不出结论,它给的是几个能调的项。功能栏里单列着可调整难度,这一项给的是把强度往下挪的余地,先设轻一点专心跑顺一条弯路,还是一上来就往严里加,自己定。同一栏还写着无需应对快速反应事件——按页面这一项的写法,这一作不把"在极短时间内按中某个键"当成过关卡口。对专门练山道线路的人来说,这一条至少说明了强度来自哪一头;练下来手感顺不顺,还是要自己开一段才知道。
手柄和键盘都能先用起来
功能栏里同时列着完全支持控制器和可以仅用键盘两项,两条路官方都摆明写在了页面上。喜欢用手柄找那股连贯甩尾感的人,手边那只手柄能不能被系统认出来、按键映射顺不顺手,接上试一次最快;家里暂时没配手柄的,页面把仅用键盘也单列着,先用现成的键盘开一段再决定要不要添设备。
成就和集换式卡牌这两项,页面上是挂着的
功能栏里还挂着 Steam 成就与 Steam 集换式卡牌这两项。对山道漂移这类讲究反复练习的玩法来说,这两项值得单独看一眼,但要看清它们各自能证明什么:成就这一项说明《极限竞速:地平线6》接入了 Steam 的成就体系,具体拆出了哪些目标、有没有按弯型路段分类,得点进这一作的成就列表逐条翻;集换式卡牌是 Steam 平台侧的一套收集机制,页面标了支持,能确认的也就是支持这件事本身。这两项摆在那儿,是给判断留的抓手,耐不耐玩这个结论,还是得自己开过一段再下。
喜欢山道漂移这件事之外,价格这项也顺带更新一下:9 月 3 日之前,《极限竞速:地平线6》标准版页面上的价签是打了 15% 之后的 ¥253.30,往前一档写的是 ¥298;这也是《极限竞速:地平线6》的首次降价。它在 Steam 国区可以直接购买,界面与字幕支持简体中文,9 月 3 日之后按页面当时的显示算,以 Steam 商店页当前显示为准。
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