最近刷到一款画风很特别的新游戏——《弗莱明庄园命案》,由SUPERTHUMb工作室制作并发行,确定11月3日在Steam正式推出。第一眼看到这个设定我就愣住了:玩家要扮演的居然是一位负责填写死亡证明的法医?这角度在探案游戏里还真不多见。
游戏把背景放在了1959年的英国一座古老庄园里,玩家要调查一桩充满谜团的案件。不是那种拿着枪到处跑的探案,而是老老实实探索诡异的案发现场,分析蛛丝马迹,完成死亡证明、医疗记录等一系列文书工作。听起来有点冷门,但反而让人好奇——填死亡证明怎么填出个游戏来?
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漫画风格下的古典探案
从目前公开的信息看,这款游戏走的是1960年代欧洲侦探漫画风格,整体画面充满复古气息。制作组显然想在视觉上就把玩家拉回那个年代,而不是套个现代皮讲老故事。这种风格在独立游戏里不算少见,但能做出味道的其实不多,尤其是"漫画风+探案"这个组合,处理不好容易显得廉价。
玩法上,核心是沉浸式调查体验。玩家需要在庄园里四处探索,收集线索,推理案件真相。官方描述里提到"充满复古气息",配合手绘风格的场景,应该会营造出一种老派侦探小说里那种阴郁又优雅的氛围。对于喜欢《福尔摩斯》或者阿加莎式古典推理的玩家来说,这个调性大概率对胃口。
填死亡证明的玩法到底怎么玩?
说实话,这个"填写死亡证明"的设定让我挺困惑的。常规探案游戏要么是找线索、要么是审问嫌疑人,把文书工作当核心玩法的确实少见。我猜可能是这样的逻辑:玩家通过调查获取信息,然后把这些信息整理成官方记录,在这个过程中发现矛盾、推翻结论,最终逼近真相。如果做得好,这种"记录即推理"的机制会很有代入感;但如果做不好,可能就变成单纯的填表模拟器了。
目前官方没有公布具体的玩法演示,所以实际操作起来是什么体验还不好说。不过从设定来看,制作组应该是想做出点不一样的东西——毕竟在探案游戏已经卷出花的今天,光靠"庄园+命案"可不够吸引人,得有点自己的特色才行。
11月3日见分晓
游戏确定在11月3日登陆Steam,具体价格还没公布。对于喜欢古典探案题材、又对新颖玩法感兴趣的玩家来说,这款游戏值得先加个愿望单观望一下。毕竟"填死亡证明"这个噱头到底能不能撑起一个完整的游戏体验,还得等上手才知道。
我个人是有点期待的——在满屏都是动作冒险和开放世界的当下,愿意做这种冷门题材的独立工作室不多了。希望SUPERTHUMb能把这份复古气质贯彻到底,别让玩家填表填到睡着就行。
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