![]()
有望刷新预售记录
距离正式发售还有两个多月,《GTA 6》的预购已经为Take-Two带来了超过5亿美元的收入。
根据Sensor Tower最新数据,截至9月8日,《GTA 6》全球预购量已经突破528万份,对应预估收入约5.16亿美元。其中PlayStation平台贡献约406万份,占总预购量的77%;Xbox平台约121万份,占比23%。双平台悬殊的数据差距,也进一步体现出本世代PlayStation与Xbox在装机规模、用户消费习惯和平台生态上的差异。
![]()
可以确认的是,Take-Two的CEO施特劳斯·泽尔尼克此前向彭博社表示,《GTA 6》的预购表现“前所未有”,但公司暂时没有公布具体销量,原因是这轮预购规模空前巨大,甚至难以直接用于预测游戏正式发售后的销售表现。
值得注意的是,《GTA 6》直到今年6月25日才正式开启预购。也就是说,在两个多月时间里,这款游戏已经售出超过500万份。8月27日公布的27分钟长篇展示又进一步拉高了市场关注度,Sensor Tower数据还显示,当天Netflix平台流量也因为这场独家首播明显增长。
随着11月19日的发售日临近,《GTA 6》的预购速度仍在持续上升。此前Rockstar已经确认,本作虽然会推出盒装“实体版”,但包装内仅提供数字下载码,并不会附带游戏光盘。盒装版也将于11月12日发售,以配合提前预载。这一决定此前在国内外玩家社群中都引发了相当大的争议,部分玩家和实体零售商也公开表达了不满。不过从目前的预购表现来看,争议最终并没有表现为销量上的冲击。
围绕游戏本身的话题也仍在持续。马斯克此前曾表示,自己玩《GTA 5》时因为开场需要向警察开枪而选择放弃,因此并不打算玩《GTA 6》。有意思的是,R星近期公开的游戏机制显示,《GTA 6》加入了“压制射击”等设计,玩家可以通过故意打偏来震慑警察或其他NPC,在部分场景中避免直接杀人。不知道这个新机制出现后,如今这528万份预购里,会不会也有马斯克的一份。
![]()
目前,《GTA6》定于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S,首发不会登陆PC平台,PC版的具体推出时间目前仍未公布。
![]()
![]()
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.