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DLSS 5神经渲染已经发布但首发仅支持RTX 50系列,何时下放给RTX 40系列还得等。
MFG多帧生成一直都是RTX 50系列的专利,官方甚至封堵过破解方案。
针对种种封锁,民间一直有各种各样的破解方案,但是太分散,很多都只是针对单一技术。
有没有可以搞定所有显卡和技术的打包方案呢?还真有!
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开发者ShyVox制作了一款最强工具“DLSS Unlocked”,整合了社区开发者分别独立制作的OptiScaler_DLSSNR、DLSS Enabler两个破解工具,打包成一套连贯统一的程序包。
它可以在RTX 40、RTX 30、RTX 20系列三代显卡上,全部打开DLSS 5神经渲染、MFG多帧生成功能。
如果DLSS 5和多帧生成同时打开,最高限制在4倍;如果只打开多帧生成,则最高可以实现6倍。
玩家只需要从GitHub或者Nexus Mods下载可执行程序,选择目标游戏的根目录,即可完成部署。
ShyVox还公开喊话:“NVIDIA宣称你的显卡硬件过旧,无法运行DLSS 5?今天,我要证明事实并非完全如此!”
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注意,DLSS Unlocked在不同显卡上的工作原理不尽相同。
在RTX 40系列上,原始帧之后的第二帧由NVIDIA的原生DLSS‑G帧生成输出,剩余多个帧交由FSR 3.1处理,最高支持6倍多帧生成。
这是一个跨技术接力的方案,依赖另一款叫DLSS-G转FSR3的转换模组,各类补丁环环相扣,很精妙,但也很复杂。
在RTX 30、RTX 20系列上就简单粗暴多了,完全依靠AMD FSR 3.1完成全部帧插值,不调用NVIDIA的原生帧生成管线。
具体来说,ShyVox包含:
自动安装程序(.exe):一体化安装包,用来配置并部署version.dll、OptiScaler_DLSSNR、DLSSG-to-FSR3、NVIDIA运行库组件,根据提示下一步即可。
独立压缩包(.zip):内含独立版version.dll和说明文档,支持手动安装,方法为下载安装包后解压,将其中的version.dll放入游戏根目录。
OptiScaler_DLSSNR版本:最新版的v0.2.0-dlssnr。
神经渲染转发模块:已经内置(nvngx.dll_dlssnr.dll),用来转发DLSS 5神经渲染调用。
XeSS / XeLL库文件:取自OptiScaler_DLSSNR的最新版本。
AMD FidelityFX:OptiScaler_DLSSNR包内最新的DX12 / Vulkan二进制文件。
DLSSG转FSR3模块:Nukem9制作的MOD,版本0.100,是把DLSS多帧生成调用转译为FSR3帧生成的转换模组。
注册表覆盖脚本:社区MOD用来绕过NVIDIA 驱动签名校验的脚本。
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最后是DLSS Unlocked的几个注意事项:
第一,只支持DX12游戏,还需要原生支持DLSS超分、帧生成,否则无法工作,这是OptiScaler_DLSSNR的底层限制。
第二,受法律版权限制,工具本身不提供DLSS 5的DLL库文件,需要使用者自行准备打过补丁的文件。
第三,DLSS 5神经渲染本身计算开销巨大,甚至能吃满RTX 5090的算力,同时会显著增加延迟和功耗,尤其是已经出现RTX 5090因此被烧毁供电接口的案例,因此务必注意供电和功耗。
第四,需要区分它和另一款工具DLSS 5 Swapper的区别,后者依靠ReShade(使用RenoDX),可以在任意游戏内强行注入DLSS 5。
第五,也是最重要的风险提示:绝对不要在多人联机游戏中使用这类破解MOD,反作弊系统会将注入行为判定为风险程序,有账号封禁风险。
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