先说结论:MercurySteam 就是《银河战士:Ravenous》的开发方。这事其实不算意外,但官方确认之后,还是值得聊两句——毕竟这已经是他们第三次接手这个系列了。
消息来自 MercurySteam 在社交媒体上的表态。不过他们也没多说,基本就是认领了项目,剩下的信息全交给任天堂那边的游戏介绍。
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为什么大家早就猜到了
如果你玩过 3DS 上的《银河战士:萨姆斯归来》,又玩过 Switch 上的《银河战士:生存恐惧》,那这个答案几乎是明牌。这两作的开发方都是 MercurySteam,系列粉丝对这家工作室的手感早就熟悉了。
所以当《银河战士:Ravenous》公布的时候,很多人第一反应不是“谁做的”,而是“果然还是他们”。这次的不同点在于,这是 MercurySteam 第一次做 Nintendo Switch 2 的游戏。
这作到底讲什么
根据官方放出的游戏介绍,可以拆成三块来看:
- 开场设定:萨姆斯的飞船坠毁在一颗卫星上,随后遭到一群神秘刺客伏击。她身受重伤,必须在地下世界中探索、获取新能力,才能找到回到地表的路。
- 核心玩法:为了在恶劣环境里活下来,萨姆斯要用她潜在的 Metroid 能力,通过“进食”敌人来恢复能量。具体操作是先反击敌人的攻击将其击晕,然后快速吸取能量。
- 复仇线:伏击萨姆斯的五名“太空忍者”会分布在这座迷宫般的世界里等着她。玩家要和他们进行一对一战斗,近距离面对这些刺客以及他们的强力武器。
官方给这作定的调子是“吃或被吃”(It's eat or be eaten),也是 2D 银河战士系列的最新作。
发售时间先记一下
《银河战士:Ravenous》将于 2027 年 1 月 28 日登陆 Nintendo Switch 2。对,你没看错,是 2027 年。
这个时间点挺有意思的。Switch 2 本身还在早期阶段,而这款游戏要等到 2027 年初才发售,中间隔了相当长一段时间。对于期待新机的玩家来说,这算是提前画了个饼;对于系列老粉来说,至少知道萨姆斯还会回来,而且这次是带着“进食”机制回来的。
玩家视角的小总结
MercurySteam 做 2D 银河战士,从结果看是稳的。这次把“吸取能量”做成核心机制,听起来像是把 Metroid 这个种族设定真正用进了玩法里,而不只是背景板。至于 2027 年这个发售日,只能说——先记着,别急着攒钱。
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