一款名叫《Shroom and Gloom》的肉鸽卡牌构筑游戏,已经开启抢先体验。
它最抓人的地方,是同时带了两副牌组进地牢。一副专门打架,一副专门探索,两套系统各管一摊,又拼成一个整体。
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一副牌打怪,一副牌过日子
按原文的说法,战斗牌组的功能很直白:有的卡负责造成伤害,有的卡能把敌人烤熟然后吃掉,还有的卡能堆出一坨黏糊糊的东西(原文特意加了一句"别问")。总之花样不少。
另一副牌组则围绕探索展开。它让你用各种方式和环境互动,这些互动可能对扎营有用,可能帮你拿到新卡,也可能只是煮一锅汤。
把两套系统拆开、再合到一起,原文作者的评价是"听起来是个绝妙的拆分,最后拼成一道好吃的整体"。
画面脏得很有味道
游戏第一眼给人的印象,是那种"美味地脏兮兮"的美术风格。每往前走一步,都是在层层叠叠、细节密集的隧道里穿行,粗线条的画风,配上漫画感的小生物和背景。
原文形容这种吸引力带着一种"痒"——你会心甘情愿深吸一口气把它吸进去。这个说法挺怪,但作者说自己就是很吃这一套。
两条路线,五个角色
除了牌组构筑,游戏里还有两条可以探索的路线:一条更接近传统地牢的样子,另一条则带点科幻味道。
角色方面一共有五个可选。不过原文作者也坦白了:他没法告诉你这五个人具体差在哪,因为Steam页面没写,他自己也还没玩上。
尽管如此,他的态度是"看起来就很有食欲",等有机会一定要试试。
《Shroom and Gloom》目前已经在Steam上架,感兴趣的可以直接去翻翻页面。
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