GameStop要重新开店了。这家过去几年一直在关店的游戏零售商,宣布将重新开放此前已经关闭的门店,第一批在本周开门。
消息是GameStop通过社交媒体放出来的,公司表示这轮重启从9月11日开始。IGN就此事联系了GameStop,想问问到底有多少家店会重新开业,得到的回复是官方发言人的一句话:
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“数量是:截至明天,至少一家。至于其余的,敬请期待。”
官方账号的配文更简短:“你身边的GameStop回来了。”后面跟着一句说明:部分已关闭的门店从9月11日起在全国范围内重新开业。
一家店,也算“全国范围”
拿一家店来做这样一份公告,多少有点好笑。但如果你真想知道这家店在哪,地址是公开的:俄亥俄州布鲁克林市Ridge Rd. 4756号,P22室,邮编44144。
至于后面还打算复活多少家门店,GameStop守口如瓶。按IGN的说法,希望很快有更多消息。
这里就出现了第一个值得掰扯的点:这到底是一次真正的业务回暖,还是一次姿态大于实质的公关动作?
正方会说,重新开店这个动作本身就是信号。一家连续多年收缩的公司,愿意把已经关掉的门店再打开,说明它至少认为线下还有得做。反方则会说,公告里白纸黑字写着“至少一家”,这个数字实在撑不起“全国范围重新开业”的表述。
原文没有给出更多门店的名单,也没有给出重启的规模,所以这件事目前能确认的只有:一家,在俄亥俄,9月11日开门。
五年关掉一千多家,这不是秘密
要理解这次重启为什么引人注意,得先看它之前经历了什么。
过去五年,GameStop过得并不轻松,部分原因就是数字版游戏的兴起。从2020年以来,这家公司关闭了超过一千家门店,这些年也在用其他方式削减成本。
它还一度把Game Informer给停了。这本游戏杂志原本由GameStop持有,并在自家门店销售。后来杂志找到了新东家,但把它带回来花了将近一年时间。
这些事实摆在一起,再看“重新开店”四个字,分量就不太一样了。它不是扩张,更像是在一条长期下行的曲线上,出现了一个反向的小动作。
真正的对手不是电商,是“没有盘”
GameStop眼下还有一个更难绕过去的坎:实体游戏的式微。
PlayStation已经宣布,将在2028年结束对实体游戏的支持。原文的解读是,这似乎意味着PS6不会支持任何形式的光盘。Xbox下一代主机打算怎么做,目前还没有定论。但不管怎样,实体游戏媒介正在被行业逐步淘汰。
这对一家靠卖实体盘起家的零售商意味着什么,不用多说。
GameStop也不是完全没做准备。它已经有一段时间在增加收藏品和“极客向”商品的比重,比如Funko Pops这类东西。另外,公司还在尝试收购eBay,原文的说法是,这有助于让公司业务更多元。
所以现在可以摆出这场辩论的第二组正反方。
正方:GameStop在主动转型,收藏品、周边、甚至收购电商平台,都是在给自己找实体游戏之外的路。重新开店可能是这套思路的一部分。
反方:转型的方向和重新开店之间,逻辑并不直接。如果重心在收藏品和线上,为什么要把关掉的游戏门店再打开?而且PlayStation 2028年停实体支持的倒计时已经挂在那里了。
原文没有给出GameStop对这两个问题的解释。发言人的回应只有那句“至少一家,敬请期待”。
现在能确认的,和不能确认的
把已知信息列一下:
- GameStop计划重新开放此前关闭的门店,9月11日开始
- 官方确认的数量是“至少一家”,位于俄亥俄州布鲁克林市
- 其余门店的数量和位置,官方未公布
- 2020年以来,公司关闭了超过一千家门店
- PlayStation将于2028年结束对实体游戏的支持
- 公司正在尝试收购eBay
不能确认的同样清楚:这次重启的规模、持续时间、是否覆盖更多州、是否和财务表现有关。原文都没说。
所以这件事目前最准确的描述可能是:一家关了上千家门店的公司,在实体游戏进入倒计时的年份,重新打开了一家店,并且用“全国范围”来描述它。
这个反差本身,比那家店的位置更值得琢磨。至于它是转折点的开始,还是一次短暂的姿态,原文给不出答案,只能等GameStop自己“敬请期待”的下一句。
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