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看起来《密特罗德:生存恐惧》开发商MercurySteam将回归开发续作
任天堂有个奇怪的习惯:对于自己发行的游戏到底是哪家团队开发的,总是讳莫如深。你可能以为公司会乐于宣传,广受好评的《密特罗德:生存恐惧》背后的工作室正在开发其直接续作《密特罗德:贪婪》,但这个消息却是通过非官方渠道传出的。
《生存恐惧》开发商MercurySteam在LinkedIn上转发了《密特罗德:贪婪》的公布预告片,配了一个微笑表情,几乎等于确认该工作室正在开发这款游戏。
《密特罗德:贪婪》在周三的任天堂直面会上正式公布,而大约一个月前,巴西游戏评级委员会就提前泄露了它的存在。预告片显示,星际赏金猎人萨姆斯·阿兰再次被困在一个充满敌意的外星球上,但这次角色反转了:怪物成了猎物。此前已成为人类与密特罗德混血体(说来话长)的这位致命女英雄,利用自己吸收能量的能力来吞噬猎物,游戏那个相当硬核的标题也由此而来。如果说《生存恐惧》的核心是“失去力量”——萨姆斯被杀不死的机器人追猎——那么续作似乎走了相反的路子。
《密特罗德:贪婪》将于2027年1月28日登陆Nintendo Switch2。
MercurySteam还以哪些游戏闻名?
MercurySteam成立于2002年,总部位于马德里。在《密特罗德:生存恐惧》之前,该工作室开发了《密特罗德:萨姆斯归来》,即该系列常被忽视的第二作的重制版。团队还开发了《恶魔城:暗影之王》及其续作。该工作室最近的作品是《烈焰之刃》,一款动作冒险游戏,评价平平,未能达到发行商的销售预期。
自《密特罗德:生存恐惧》发售以来,MercurySteam一直深陷争议。游戏发售后不久,就有人发现MercurySteam把许多开发者排除在了制作人员名单之外。随后在2025年9月,西班牙工会CSVI-CGT指控该公司存在虐待性用工行为。据报道,MercurySteam管理层强制要求每天10小时加班,限制内部沟通,取消远程办公,并设置休假天数上限。3DJuegos采访了该工作室的几名员工,他们描述了《烈焰之刃》开发期间的有毒工作环境,包括管理层使用恐吓手段,并对请病假或育儿假的员工进行打击报复。
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