这周AUTOMATON的读者把票投给了几款"看着就不太正常"的游戏。不是3A大作,不是续作轰炸,而是一个13KB的高尔夫、一个在厨房里开枪的FPS,还有一个用方块堆东西让你猜的派对游戏。我翻完这7条,最大的感受是:小体量、怪点子,反而比大厂发布会更有记忆点。
先说两个"正经"的:卡比和密特罗德
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任天堂这边丢出了两个系列新作。一个是《星之卡比》的完全新作《星のカービィ ワールドビヨンド》,明确是3D动作游戏,卡比可以在3D场景里自由移动,预计来年春季发售。公布预告片里有个细节挺有意思——把"背景"打碎之后,后面还展开了新的世界。这到底是玩法机制还是剧情暗示,原文没说,只能等后续。
另一个是2D密特罗德系列的最新作《メトロイド ラヴェナス》。时间线接在《メトロイド ドレッド》之后,萨姆斯已经能熟练使用密特罗德之力,这次的目标是从地下世界生还。原文提到"今作も高難度か",也就是延续系列一贯的高难度路线——这句话是编辑的推测口吻,不是官方定论,别当成实锤。
两个都是任天堂的招牌IP,但方向完全不同:卡比往3D自由探索走,密特罗德继续在2D里加难度。喜欢哪个,取决于你是想放松还是想被虐。
厨房里做菜,还得顺手开枪
《Mayhem À La Carte ~カオスキッチン~》这个设定我看完愣了一下。你在一家餐厅做菜,要处理接连不断的订单,但厨房里会莫名其妙闯进武装分子,于是你得一手拿锅一手拿枪把人打回去。支持单人,也支持最多4人在线合作。
说白了就是把"料理模拟"和"FPS"硬拼在一起。这种组合能不能成立,得看实际手感,但至少它不无聊。原文用的词是"なぜか敵が襲撃してくる"——"不知为何敌人会袭击过来",连官方介绍都带着一股放弃解释的劲儿。
8个人一起堆方块,然后互相猜
《スーパー画伯》是个3D立体版"你画我猜"。玩家用小立方体零件"ボクセル(3Dドット)"一层层堆出立体作品,其他人来猜你做的是什么。最多支持8人同玩。
原文对它的评价是"どうしてこうなった"连发必至——意思是大概率会不断出现"这到底堆了个啥"的场面。难度不低,笑点应该也不低。这类游戏的上限全看一起玩的人,人对了就是神作,人不对就是互相折磨。
13KB的高尔夫,和一枚自己找路的导弹
这周技术流这边有两个狠活。
- 《Dumbfire》:物理演算驱动的3D导弹飞行游戏。你扮演一枚导弹,靠喷射和技能穿过狭窄缝隙和障碍物,比时间。撞上就爆炸。原文说它"高难度ながら病みつきになる",目前还在playtest阶段就已经有话题度。
- 13KB的3D高尔夫:提交给"js13kGames"比赛的作品,要求是13KB以下的浏览器游戏。作者Frank Force是有25年以上从业经验的资深开发者。游戏里有18洞模式,还有程序化生成球场的"remix mode",连"七色ピカピカ"的视觉效果都塞进去了。
13KB是什么概念?一张稍微大点的手机照片都不止这个数。把18洞、程序生成、特效全压进这个体积里,属于那种"技术上很酷,但我大概率打不过"的类型。
我的世界秋更:9月16日,红叶子来了
《マインクラフト》今年的第三个"游戏掉落"叫"ウィルダネス・バウンド",日本时间9月16日配信。新增内容包括生成"ポプラの木"的新生物群系"まだらな森",还有羊毛做的楼梯、羊毛半砖,以及能坐的"クッション"。建筑素材这块给得挺足。
原文标题里写的是"9月15日配信",但正文明确是"日本時間では、9月16日に配信される"。两个日期对不上,以正文的日本时间9月16日为准。
这周的关键词:小、怪、便宜
把7条放一起看,规律挺清楚。大厂负责给期待值,卡比和密特罗德是那种"到时候肯定会买"的存在;但真正让人想点进去看的,是13KB的高尔夫、厨房里的枪战、8个人堆方块互相猜。它们体量小、点子怪、成本低,失败了也不心疼,所以敢乱来。
至于哪个能成,现在下判断太早。Dumbfire还在测试,Super画伯和Mayhem都只是公布阶段,卡比和密特罗德连具体发售日都没给。这周能确定的只有一件事:9月16日,我的世界更新,可以先去砍红叶子。
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