如果你是星战粉丝,在不同阶段要么吃得很好,要么完全没得吃。几乎所有人都认可原三部曲,但等待下一部主线电影的周期很长,而且它们并未让所有人满意。最新三部曲更是如此,大家各看各的,难以共鸣。 如今Dave Filoni接手了更多星战事务,你可能会对某些新项目更有共鸣,也可能更加疏离,因为这些项目大量借用了《克隆人战争》的既有传说。对系列来说,这是一个分裂的时期,但偶尔也会有作品把人重新聚到一起,比如《安多》。 本周,官方在X上发布了一则公告,表明《星球大战:原力大师》将是该系列一次相当重大的发布。 **《星球大战:原力大师》说明** 很难相信《星球大战:旧共和国》还在运营,但这款2011年在PC上首发的游戏仍然活跃,而且仍然只登陆PC(和Mac)。BioWare负责这款游戏超过十年,之后将其交给了Broadsword Online Games,它的遗产延续至今。 游戏设定在星战宇宙的旧共和国时代,围绕西斯与银河共和国之间的冲突展开,与时间线更靠后的帝国与义军同盟之战形成呼应。 《旧共和国》即将发布大型的《原力大师》更新,加入大量内容,包括赖洛思(提列克人的母星)、开放世界新增难度设置、更多冒险内容、一个额外的三首领副本,以及玩法修复与调整。 如果你还没跟上进度,以下是《旧共和国》宇宙当前正在发生的事:“达斯·马拉格斯的遗产已被广播至银河系中每一个对原力敏感的生命体,在其身后播下混乱与动荡。这条信息会激发希望、恐惧,还是复仇?无论好坏,银河系已被永久改变。我们将探索‘混乱中的银河’……”
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