暴雪在Blizzcon 2026上聊了暗黑5,但最让我好奇的不是新职业,是暗黑4怎么办。开发团队坐下来接受采访时,被问到的第一个问题就是这个:暗黑5会不会影响暗黑4的后续开发。毕竟暗黑5要等到2029年才发售,中间这几年暗黑4还得继续运营。
职业数量是系列最多,但具体几个没说
![]()
采访里明确提到,暗黑5发售时的职业数量会是整个系列里最多的。注意,是"发售时",不是后续更新慢慢加。这个说法挺有意思——暗黑系列每一代的初始职业数其实都不太一样,暗黑5直接把这个当成卖点之一。
但具体多少个职业,采访里没给数字。所以现在网上那些"暗黑5有X个职业"的说法,基本都是猜的。
装备系统要往回找感觉
另一个被提到的点是itemization,也就是装备词条和掉落这套系统。开发团队说暗黑5的装备设计想回归系列根源。这话听着耳熟,暗黑4当初也说过类似的话,后来几个赛季一直在调。所以"回归根源"具体是回到哪一代的手感,采访里没展开,只能等后续消息。
至于暗黑这个IP重新站到舞台中央之后,对暗黑5的实际游玩节奏有什么影响,采访里也聊了,但同样没有给出具体的机制细节。
2029年这个时间点,玩家圈在讨论什么
采访信息放出来之后,玩家圈讨论比较多的其实是时间线:暗黑5定在2029年,意味着暗黑4还要撑好几年。开发团队被问到暗黑5会不会影响暗黑4的开发,说明这个问题本身就是玩家关心的重点。
目前能确认的信息就这些:2029年发售、职业数量系列最多、装备系统想回归根源、暗黑4的后续开发会被问到如何与暗黑5并行。至于职业列表、具体玩法改动、暗黑4接下来几个赛季的安排,采访里都没说。
说真的,2029年这个时间点,我现在的显卡到时候还能不能带动都是个问题。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.