今天刷到一款新游的预告,我盯着屏幕看了半天,第一反应是:这视角也太怪了。全程自拍摄像头,你能看到的画面,就是女主角自己举着镜头拍到的画面。她看不到的地方,你也看不到。
这款游戏叫《Cyan Heart》,个人游戏开发者盐机翔(Shoei Sio)公布,将于2026年10月9日发售,登陆PC Steam平台,定价1300日元。发售告知画面也已经公开。
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你只能看女友拍给你看的东西
先说清楚这游戏到底怎么玩。玩家只能依靠主人公——也就是"女友"——手中的摄像头画面来探索设施。镜头始终对准女友本人及其身体动作,玩家没法直接看到前方,需要观察她的表情和动作,再通过画面确认她和周围的情况,在视野受限的环境里解开谜题、避开障碍。
说白了,你是个"远程参谋",但你的眼睛被绑在她手上。她往哪拍,你才知道哪有什么。这种设计把"信息不对称"直接做成了核心机制,而不是靠剧情硬塞给你。
正式版相比体验版,加入了新的行动辅助系统。角色会帮你获得更有用的信息位置,玩家也可以在目标地点设置标记,让主人公自行移动。主人公设定为怕鬼,每一步都小心翼翼的胆小女孩。
世界观:一种叫"青红之心"的能源
故事发生在一个由特殊能源"青红之心"维系的世界。这种能源能够永远模仿各种物理现象,却会突然转为红色,并化作侵蚀周围物体的危险存在"红色",令生物与机械陷入疯狂。玩家将进入一座废弃设施,寻找传闻中能够阻止侵蚀的事物。
玩家还可以通过主人公与同伴的通信记录,逐步了解她为什么手持摄像头并拍下影像。游戏场景采用伪3D多边形画面,废弃设施呈现出迷幻又新颖的氛围,玩家需要利用这个世界的特殊能源机制破解机关。
盐机翔表示,自拍视角并不只是追求猎奇镜头或突兀画面的设计,"自拍"本身也承载了意义。作为设计专业的大学生,他把这种充满挑战与实验性的视角称为一次很大的尝试,希望以此表现"观察这个世界"这一行为。
几个我比较在意的点
- 定价1300日元,按现在的汇率算是小体量独立游戏的价格区间,试错成本不算高。
- 发售日2026年10月9日,还有一段时间,目前公开的是发售告知画面。
- 视角是最大卖点,也是最大劝退点——晕3D的兄弟可能要慎重。
- 伪3D多边形画面加废弃设施,氛围这块看预告是往迷幻方向走的。
说真的,自拍视角这个点子,第一眼觉得是噱头,但仔细想想,它把"恐怖游戏里你什么都看不见"这件事,从技术限制变成了叙事本身。你怕的不是黑,是你女朋友镜头没转过去的那一边。
至于实际玩起来会不会变成"我求求你把镜头转一下",那就得等10月9日上手才知道了。
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