1995年登陆超级任天堂的《巫术6:禁断的魔笔》,要上Steam了。但发售时间写的是2027年。一款三十多年前的老游戏移植,为什么还要再等一年多?
先把事实摆清楚。Drecom宣布将《巫术6:禁断的魔笔》移植至PC平台,Steam商店页面现已公开,计划于2027年发售。这次移植是《巫术》系列45周年纪念企划的一部分。Steam版以超级任天堂版本为基础,让它重新登陆当前的PC数字发行平台。
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注意一个容易绕晕的地方:1995年的《巫术6:禁断的魔笔》,本身是1990年PC游戏《巫术6:宇宙熔炉之灾》的移植作品。也就是说,这次上Steam的,是一次移植的移植。
正方的理由:它确实不好买到了
支持这次移植的人,逻辑很直接——原版第6作曾与第7作、第8作一同收录在2024年6月推出的PC实体合辑中,《巫术6:禁断的魔笔》随后也通过更新加入。但该合辑目前已经没有官方新购渠道。
换句话说,想正经玩到这款作品,现在缺少一个官方入口。Steam移植将为这款一度较难入手的作品提供新的购买方式。对没赶上实体合辑的玩家来说,这是补票的机会。
反方的疑问:那为什么是2027年
另一边的疑问也很实在。Steam商店页面已经公开,发售年份却定在2027年,具体上市日期及售价尚未公布。页面开了、时间还远,这种节奏难免让人犯嘀咕。
而且《巫术》这个系列本身有年头了。它诞生于1981年,是早期采用第一人称视角探索迷宫的角色扮演游戏之一。Drecom于2020年取得系列第6作至第8作及相关作品的著作权,同时取得《巫术》商标在日本及海外的权利。从拿到版权到把老作品搬上Steam,中间的时间跨度不算短。
45周年这一波,不只是移植
把这次移植放回45周年企划里看,它并不是单独动作。配合系列45周年,历代作品原声音乐已在多个音乐平台上线,纪念服装也已开始接受预订。由末弥纯绘制的纪念插画还将推出复制原画及浮雕风格艺术板。
音乐、服装、插画周边,加上Steam移植,这一套组合更像是在给系列做一次集中曝光,而不是单纯卖一份老游戏。
我的判断
如果只看“老游戏上Steam”这件事,它本身不算新闻。但结合“实体合辑已无官方新购渠道”这个前提,这次移植的意义就具体了——它补的是一个购买入口的空缺。
至于2027年这个时间点,具体上市日期和售价也都还没公布。是移植工作量的问题,还是45周年企划的排期安排,目前都只能等后续消息。对老玩家来说,页面先收藏着,剩下的交给时间。
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