先说个反常识的事:一款2011年的老游戏,现在要出完整版了,而且不是简单打包卖情怀——它加了50多个新的可玩小势力。今天刷到这个消息,我愣了一下,这年头重制版见得多了,但给十几年前的老策略游戏补内容的,真不多。
它到底装了什么
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《Total War: Shogun 2 Complete Edition》已经正式公布,10月13日登陆PC。按官方说法,这个版本把本体和这些年陆续推出的全部附加内容,打包成了一个完整合集。
内容之外,技术层面的改动也列了一串:
- 支持1440p和4K画面
- 光照和贴图做了优化
- 操作方式现代化
- 新增50多个可玩小势力
- 支持64位系统
- 通过Mod.io支持模组
对老玩家来说,最后两条可能比画面更实在。64位意味着能调用更多内存,模组支持则直接决定了这游戏还能被玩家折腾多久。
这游戏到底玩什么
如果你没碰过原版,简单说:它是回合制大战略和实时战斗的混合体。一边在战略地图上经营、外交、调兵,一边在战场上真刀真枪指挥。你要对付的是敌对氏族,靠的不只是兵力,还有脑子。
素材里用了一个说法——在这个世界里,冲突能塑造你的命运。听着有点中二,但玩过全面战争系列的都懂,一局游戏打下来,确实是这么回事。
多人模式也是它一直有人玩的原因之一。官方放出了预告片,想让人直观感受一下这游戏为什么到现在还有热度。素材里还提了一句:几年前它曾在Steam上开放领取,错过的人现在可能会有点后悔。
为什么现在值得看一眼
策略游戏的生命周期和其他品类不太一样。画面会过时,但一套扎实的回合制加实时战斗框架,加上模组生态,能撑很多年。这次完整版把散落各处的DLC收拢,又补了技术支持和势力数量,对没玩过的人是低门槛入口,对老玩家是一次重新回坑的理由。
10月13日,PC平台。具体价格和配置要求,官方目前还没在这份信息里给出。
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