《小丑牌》的1.1版,终于又有了新消息。开发者LocalThunk这次亲自披露了一部分内容,包括一套新的抽牌触发机制、至少四张新小丑牌,以及蓝注的重做。但如果你在等一个确切的上线日期,他给的答案很直接:暂时不会有。
先说这次最让人好奇的新东西——抽牌触发机制。简单讲,就是卡牌在被抽入手牌的那一刻,就能触发效果。常规回合可以触发,塔罗牌包和幻灵牌包同样适用。开发者给出的例子是“Ace up your Sleeve”:当一张A被抽入手牌时,倍率增加1点。这个方向挺有意思,等于把一部分收益提前到了“摸牌”这个动作本身,而不是等牌打出去才结算。
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小丑牌数量,比之前说的更多
1.1版将加入至少四张新小丑牌。这个数字比此前已知的至少两张又多了。对一款靠小丑牌组合撑起构筑深度的游戏来说,新牌意味着新的搭配思路,也意味着老玩家熟悉的那些套路可能要重新算一遍。
凭证系统也在调整范围内。新的二级凭证名为“Lunker”,后续凭证的抽取算法会略微倾向二级凭证。开发者还给出了一个具体的概率逻辑:如果玩家持有M组尚未完成的凭证组合,其中N组已经有一级凭证,那么抽取凭证时获得二级凭证的概率就是N/M。这个公式不算复杂,但能看出调整的方向是让二级凭证更容易被抽到。
蓝注重做,旧方案被替换
蓝注这次是重新设计的。LocalThunk提到,自己曾做过另一套改动,但几个月前把它替换掉了,并认为现在的方案更合适。1.1版上线后,蓝注和小丑牌重做会默认生效;而新增的凭证和小丑牌等内容,可以通过个人资料里的选项关闭,关闭之后依然能获得成就。这个设计对想要保持原版体验、又不想丢成就的玩家来说,算是留了个口子。
另外,Steam版在1.1版推出后会保留一个可选的1.0分支,用来兼容旧版模组。对于依赖模组的玩家,这条信息可能比新内容本身更重要。
为什么迟迟不给上线时间
1.1版原定的2025年上线窗口已经错过了。LocalThunk作为这款游戏的唯一开发者,在移动版推出后一度陷入倦怠,暂时没法继续接触游戏。现在开发状态已经改善,他仍在推进1.1版,也可能不时公布更多内容。
至于新的上线安排,他的态度是:即使所有内容都完成了,自己仍可能删掉较大规模的设计,或者继续扩展现有内容。他不希望仓促推出一个完成度不足的版本,所以在1.1版准备妥当之前,不会给出具体时间。
后续节奏上,LocalThunk目前没有制作多人版或1.2版的计划,预计先推出1.1.0,数月后再发布包含错误修复和平衡调整的1.1.1。
对一款已经上线、口碑在玩家圈里传开的作品来说,慢一点更新不算坏事。只是“至少四张新小丑牌”和“抽牌触发”这两个点摆在这里,等待的过程大概会让人更想催更。
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