《火焰纹章:Fortune's Weave》上线了,首日补丁里塞进了一个让老玩家当场愣住的东西——一把抽卡枪。不是皮肤,不是彩蛋道具,是能装备、能攻击的武器。
如果你玩过《火焰纹章:英雄》,看到这个名字大概已经笑出声了。这把枪叫Breidablik,在手游里是召唤师用来从各个世界和时间线里"召唤"角色的神器。它的本职工作不是打架,是烧掉你攒的宝珠,然后祈祷屏幕上蹦出你想要的那个角色——有时候还穿着节日限定服装。
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现在它进了正传新作,而且是以武器的身份。
首日补丁里到底加了什么
这次更新一口气塞进了好几把联动武器,来源是系列的两款手游。一款是《火焰纹章:暗影》,那款画风偏"太空狼人杀"、反派是邪恶毛茸茸的衍生作,贡献了库尔特的皇家之剑。另一款就是2017年上线的抽卡手游《火焰纹章:英雄》,一口气给了三把。
- 阿尔冯斯的Chosen Sword(天选之剑)
- 菲约尔姆的Chosen Lance(天选之枪)
- 召唤师的Breidablik(抽卡枪)
获取方式不复杂:把主线剧情推进到一定程度,这些武器就能到手。也就是说,这不是限时活动,不是氪金专属,是打完剧情就能拿的东西。
攻击动画在复刻抽卡那一下
真正让老玩家会心一笑的是动画。从流出的截图看,这把枪在《Fortune's Weave》里的攻击动作,模仿的正是《英雄》里召唤角色时的那个演出——举枪、开火、光效炸开。
这个致敬做得挺细。毕竟在手游里,那个画面意味着什么,玩过的人都懂:要么是惊喜,要么是又一次三星期望落空。
不过问题也跟着来了。既然枪能召唤,那在《Fortune's Weave》里,莱达、迪特里希、凯、西奥多拉这帮人能不能用它把一堆重复的三星罗宾、温利斯、巴特雷拉进队伍里凑人数?更进一步,能不能直接把活人当炮弹射出去?被一个全速飞行的克罗姆正面糊脸,想想都疼。
答案很干脆:不能。游戏里既没有抽卡机制,也没有人体炮弹这回事。这把枪就是一把枪,攻击动画好看,仅此而已。
为什么一把枪能让人这么兴奋
《Fortune's Weave》里本来就有枪械类武器,这件事本身已经够让人乐了。火焰纹章系列的传统是剑枪斧弓魔法,火器一直是个稀客。现在官方干脆把系列里最有名的那把枪——唯一一把能从空气里拽出万圣节装扮角色的枪——搬了进来。
从产品角度看,这个操作挺聪明。联动武器不稀奇,但选Breidablik这个符号,等于同时戳中了两拨人:玩过手游的会认出那个召唤动作,没玩过的也会觉得"一把枪能召唤人"这个设定本身够怪够好玩。
而且它没有做成付费内容。推进剧情就能拿,门槛放在那里,谁都能试。对一款新作来说,首日补丁里放这种东西,更像是在跟老玩家打招呼,而不是在算流水。
评分那边的情况
《火焰纹章:Fortune's Weave》的Metacritic评分和《风花雪月》持平,但并没有摸到任天堂这个策略RPG系列的最高点。这个成绩放在系列里算稳,但算不上登顶。
所以现在的画面有点意思:评分中规中矩,首日补丁却因为一把抽卡枪在玩家圈里刷了存在感。对一款策略RPG来说,这种讨论度未必是坏事——至少说明有人在认真看它更新了什么。
至于那把枪,游戏里它打不出角色,也射不出克罗姆。但在设定层面,我宁愿相信那帮人真想这么干的话,是干得出来的。
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