万智牌能玩的赛制不少,但有一个赛制已经火到有点"喧宾夺主"了——指挥官(Commander)。它可以说是这款游戏里最受欢迎的玩法,威世智也很识趣地推出了预组套牌,让玩家不用费劲组牌就能和朋友开一局。
但尴尬的地方在于:指挥官至今没有被威世智官方线上产品支持。想在网上打指挥官,玩家只能绕道,比如用Tabletop Simulator这类替代方案凑合。随着万智牌和指挥官本身越来越火,这事似乎终于要变了——不过,只是"似乎"。
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先给不熟的人补一课:指挥官到底是个啥
指挥官是万智牌最主打的多人赛制,它不玩传统的 1v1,而是三五个甚至十几个人一起上桌。规则上,每人一套100 张的牌组,其中只有基本地可以重复放。
整套牌围绕一张"指挥官"来搭——这张牌相当于牌组的门面,提供一种独特的打法,其他牌都围着它转;而且所有牌必须和指挥官的颜色标识一致。
它火起来的原因也不复杂:
- 你可以围绕任何一张打动你的传奇生物来组牌,可能是因为背景故事,可能是因为打法,也可能单纯因为画好看;
- 它是和朋友随便玩最省事的方式,除非你们事先约好,否则基本没什么禁牌;
- 它是多人赛制,三个人能拉第四个人入坑,第四个人再拉第五个。
那为什么线上版一直不做?
原因有好几条,其中最主要的一条是人数。如果要在 Arena 里做指挥官,威世智大概得把机制从 3 人扩展到至少 4 人。
其次,指挥官一局能打很久,线上系统得支持同一局游戏持续好几个小时。这还需要一整套全新的组牌系统,以及追踪指挥官牌造成伤害的方式。
再往下是牌池问题。已经有数百张牌是专门为指挥官印的,而这个赛制没有轮替,意味着这些牌得一直能用。还有一个比较现实的角度:威世智得想清楚,怎么在现有的游戏生态里让玩家获取这些老牌。
官方终于开口了:在做,但别催
在最近和 YouTube 创作者 Ashlizzlle 的一次访谈中,威世智高级数字产品经理 Dave Finseth 聊到了 Arena 加入指挥官赛制的可能性。
Finseth 的说法是:"它正在被推进。"但听起来,短期内不会来。
他解释,把指挥官加进游戏有好几个挑战,"我会说,这是个大工程。我们做 Arena 的时候,没想过它会是个四人游戏;我们当时想的是'怎么做标准'、'怎么做轮抽'。"
Finseth 还补充,有"很多我们几乎称之为'不可能'的设计问题需要修","它们不是真的不可能,但这能说明我们需要做多少设计和工程上的工作"。
至于牌池,他也没给承诺:"我也不知道我们会不会有一天拥有所有的牌。我甚至不觉得那是目标。目标只是做到我们瞄准的那个四人游戏模式。"
对于指挥官在 Arena 里怎么处理玩家交流,Finseth 同样没能给出确定方案。不过能听到官方聊这件事,本身已经挺有意思。
其实这事不是第一次被提
早在 2024 年,孩之宝 CEO Chris Cocks 就对彭博社表示,公司"正在测试一个指挥官的视频游戏版本,它可能会独立于 Arena,并且允许超过两名玩家对战"。
而就在上周,Alchemy 作为 Arena 的一个赛制被退役。威世智同时确认,50% 的玩家只玩标准,其他人则玩 Pioneer 和 Brawl。这说明这家公司并不怕做大改动——但指挥官会不会是其中之一,是整合进 Arena,还是干脆拆出去做成独立客户端,目前还看不出来。
玩家视角:等是能等,就是不知道等到哪年
说真的,指挥官在线上打不了这件事,一直是很多人的痛点。线下凑四个人不容易,线上又只能靠第三方工具凑合,体验参差不齐。现在官方说"在做",至少比"没计划"强。
但 Finseth 那句"四人游戏不是我们当初的设计目标",其实已经把难度说透了。这不是加个模式那么简单,是从底层逻辑上往回补课。至于牌池——他自己都说可能永远凑不齐,那玩家心里大概也有数了。
所以现状就是:官方承认在做,但没人敢给时间表。想在线打指挥官的老哥们,可能还得再等等。
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