暴雪通过魔兽世界 UI 官方 Discord 宣布:《魔兽世界:无限》会启用《至暗之夜》(Midnight)那套插件限制改动。
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这套插件改动在正式服社区争议巨大。 至暗之夜插件管控的核心目标:插件不能提供竞技层面的优势。虽然暴雪坚持该设计理念,但社区持续发现各类插件依然能带来显著优势;暴雪采取个案方式持续修复。与此同时,官方也在 12.1 版本新增功能、改进原生 UI,方便玩家使用。
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暴雪确认,《魔兽世界:无限》将同步这套插件 API 改动,包含 12.1 版本新增的保密数值机制、光环容器组件。
暴雪 Discord 原文: 《魔兽世界:无限》与正式服共享 UI 底层架构,支持 12.1.5 绝大部分 API。简单理解:无限和现代正式服(至暗之夜)是同一套主线代码体系下的两种游戏模式,内部代号分别为 Camelot(上线前会改名)、Standard。至暗之夜推出的插件限制(含保密数值机制)全部在无限生效;12.1.0 的光环容器 / 光环按钮改动同样启用。未来 UI 相关更新,会同时推送给正式服与无限两个版本。
期待 WeakAuras(WA)插件的玩家大概率会失望:无限的全部插件都必须适配这套全新 API。当年正是这套 API 改动,直接导致 WeakAuras 在至暗之夜前停止开发,几乎所有插件都需要大规模更新。
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今后插件 API 的后续修改,大概率会同时作用于正式服与无限,未来还会继续调整。 很多原本怀旧服的插件需要完全重写;而现有的至暗之夜插件,移植到无限会相对容易。
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