《博德之门3》的玩家有得忙了。一个野心不小的自定义战役MOD,终于在测试版里和玩家见面,它给这款RPG的第二幕与第三幕之间,塞进了一整片可以探索的新区域。
这段夹在主線任务中段的新冒险,来自MOD作者SquallyDaBeanz将近两年的打磨。按照他的说法,玩家将踏上一段前往The Chionthar Wilds的旅程,那里塞满了新任务和新地牢。
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它到底加了什么
这个MOD名字很直白,就叫Act Two Expansion。它的设定是:你和你的队伍要"在参加Rivington对抗Absolute军队的史诗战斗之前,找到一条渡过Chionthar河的办法"。
新区域The Chionthar Wilds在设计上"规模与第一幕的Wilderness相似",提供任务、地牢和战斗,面向的是8到10级、技巧处于中高水平的队伍。
换句话说,它不是那种小修小补的补丁,而是一段有完整流程的中段插曲。对于已经通关多周目、想找点新东西的玩家来说,这类内容向来是最稀缺的。
作者自己先泼了盆冷水
不过SquallyDaBeanz在发布时并没有把话说满。他写道,Act Two Expansion目前仍处于Beta阶段,"所有计划功能的第一版实现已经完成,MOD可以从头玩到尾,但就打磨程度而言,现在的体验并不均衡"。
他给出的建议很实在:经常存档,以防遇到可能破坏游戏的bug。
他还提醒玩家,最好准备一个能直接跳到第三幕的办法,以防最终章出问题。他解释说,如果在开始最终章之前还有未完成的营地事件(比如Oathbreaker),这个MOD已知会卡死,让人无法进入第三幕。他建议在开始最终章之前,先在主区域把这些事情处理掉,游戏内也会有警告信息提示。
技术上的脆弱之外,内容量不小
除了技术上的脆弱,以及这个MOD在"反应性"上不如本体——比如奖励玩家用非常规路径探索、或者让选择改变后续剧情——之外,等待玩家的看起来是一段相当庞大的旅程,有大量新角色可以遇见,还有自定义生物可以战斗。
有一点需要提前知道:新NPC看起来只有字幕对话,作者表示"目前"没有计划给这些角色配音。
对于想拉上现实好友一起玩的玩家,有个好消息:SquallyDaBeanz写道,只要"每个人都安装了MOD,且没有文件不匹配",他的作品应该能和多人MOD兼容。
1.0版本还想做什么
作者也列出了他希望在未来1.0版本中引入的功能和改进清单:
- 更好的"写作、对话和角色"
- 更多与角色背景/技能相关的专属台词
- 对Boss进行机制层面的重做
这些目前都还只是计划,什么时候落地没有时间表。
想试的话,怎么装
如果你有兴趣试试Act Two Expansion,需要安装它的Main Download或Quickstart版本。前者面向新开档的玩家,后者会直接把你传送到The Chionthar Wilds。
如果选前者,MOD说明里有如何抵达新区域的指引。
一个由单人作者花近两年时间做出来的中段扩展,能玩到通关已经不容易,剩下的打磨和配音,只能等后续版本慢慢补了。
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