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B站又一款新游跑出来了

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成为全球游戏行业最具影响力的价值连接者

这个9月,就在行业的目光屡屡聚焦于重磅大部头新作时,从轻量化休闲品类中悄然杀出了一匹黑马。


9月17日,由哔哩哔哩游戏自研自发的竖屏捉宠like游戏《闪耀吧!噜咪》公测上线,玩家将扮演“露米娅”世界中的冒险家,与名为“噜咪”的宠物相遇,展开一段趣味横生的冒险之旅,游戏首日上线便登上了App Store免费榜第二,更登顶多个国家和地区免费榜,用一波屠榜高调杀入了市场的激烈角逐之中。


这份亮眼成绩背后,也潜藏着更多值得深挖的价值。选择一头扎入轻量化品类、瞄准全球化路线的噜咪,用实际行动给出了一份新的行业思考:捉宠like的红海突围,并非只有堆资源、卷大制作这一种答案,破局方式远比我们想象中更加多元,归根结底,只在于要弄清一件事——如今的玩家上手一款捉宠like,想要体验到的究竟是什么?

一只手就能玩明白的捉宠游戏

大部头的沉浸式作品依旧是游戏市场的主力军,但与此同时,另一类需求的呼声也变得越发高涨:在忙碌的工作与学习间隙,许多玩家已很难再抽出整段连续的时间追求重度的游戏体验,随时随地、点开即玩,成为了一种更加明确的市场诉求。

但大伙都清楚,捉宠like品类的核心体验本身便建立在图鉴收集、精灵养成的肝度之上,产品又该如何顺应这种变化趋势呢?《闪耀吧!噜咪》给出了自己的解法:着意保留捉宠like体验的主干,同时对细枝末节的冗余部分加以裁剪,靠做减法也能“减”出一套舒适的捉宠乐趣。

捉宠like的核心,首先肯定离不开一个“捉”字。与同类产品需要耗费大量时间、漫山遍野跑图捉宠的传统体验有所不同,噜咪的方向相当明确且直接——我只需要在一趟永远向前的探险之旅中一路狂奔,不必再伤神规划跑图的路线、担心旅途中有所遗漏。


虽然路线是既定的,但是实际游玩下来,体验并不单调。一路上,通过消耗体力,不仅能够触发开启宝箱、NPC对战、甚至是入侵其他玩家家园等随机事件,更有机会邂逅可爱的噜咪们。而捕捉噜咪的过程也相当轻松写意,基本上无需战斗,只需要扔出卡牌便能够直接进行捕捉。


在此基础上,游戏还能够开启高倍速的体力消耗,既能一次性批量捕捉大量噜咪,还有概率遇到金色、彩色等高稀有度个体。最爽的还得是限时开放的1000倍速消耗,不仅是看着资源数字噌噌暴涨这种一目了然的爽感,当看到漫天噜咪如流星般疯狂砸落时,捉宠的正向反馈更是直接被推到了顶峰。


如此设计,也带给了我一种最直观的体验感受——轻松。绝大多数情况下,我只需要将手机搁一边挂机,全权交给游戏自动前进便好,省掉了过去最枯燥也最肝的大批量捉宠环节。而简化操作也不代表稀有宠物的出货体验会打折扣,一旦稀有品质的噜咪出现,挂机流程便会自动暂停,交由玩家手动确认,再搭配上一段炫目的出货动画,进一步放大了捕获稀有宠物的惊喜感。

而最让我眼前一亮的,当属噜咪们优秀的美术设计。《闪耀吧!噜咪》整体采用了偏手绘童话的卡通三渲二风格,明快配色搭配简约干净的设计元素,以动态插画烘托出了治愈亲和的视觉基调。就像我在游戏开局“御三家”挑选环节中选择的火系噜咪“小火喵”,一双豆豆眼却仍绷出副认真脸,五短身材搭上个圆滚滚的肚皮,属实是只圆润Q弹的萌物。


这些噜咪也并不只是几副动态插画,玩家们还能够与之展开特别的互动。比如,不少勤奋的噜咪会在闲暇时跑到互动家具旁练习招式,磨炼技艺:


又或者,你还可以亲自上手撸一波噜咪,近距离感受它们的软萌可爱:


此外,《闪耀吧!噜咪》里绝大部分噜咪都拥有完整进化链,每次突破都将为噜咪带来外形与能力的全面升级。当我将小火喵一路培养至最终形态“双刃炎猫”时,其一改幼年阶段的呆萌,身姿矫健的它双持两柄锋锐的长刀,头顶绒毛如同翻涌燃烧的烈焰,真正蜕变为一名锋芒毕露的战士。


除了常规进化链,《闪耀吧!噜咪》更设计了众多特殊的进化链。例如,游戏的看板噜咪“猫鲨”就能够进化出性格各异、属性也各不相同的多种分支形态;“花牌孔雀”也会因性别不同而衍生出两种截然不同的进化分支。这种形态差异鲜明、整体风格又高度统一的进化设计,既能让我直观感受到宠物成长的成就感,也让我更加期待起后续其他噜咪的最终表现。



不只是进化链,捉宠like该有的,《闪耀吧!噜咪》也都没落下,异色、随机炫彩等美术设计一应俱全。不仅如此,游戏还专门设计了3D立体卡面,以便玩家能够多角度品味噜咪们各具特色的美术设计。



早在此前的测试阶段,不少玩家就在社区中纷纷晒出了自己喜爱的噜咪,对游戏整体美术与噜咪设计质量表达了充分肯定,由此可见,即便做了大量减法,但该有质量的地方也足够扎实。


与此同时,虽然整体体验流走向了轻量化,但并不意味着《闪耀吧!噜咪》养成之后的终局玩法缺乏深度,恰恰相反,在竖屏产品中,噜咪可以说是打造出了独一家的策略空间。

先说PVE玩法。PVE以对战固定NPC阵容的“道馆战”与“联盟晋级赛”为主,是检验玩家配队思路与属性克制理解的试炼场。由于属性被克制时,噜咪的伤害系数将大幅降低,若双属性均被克制,则更将受到双倍衰减,伤害打在敌方噜咪身上近乎刮痧,这就需要玩家认真打磨编队、认识属性克制,为更加深度的策略体验打牢基础。


PVP玩法的策略博弈感则更进一步。捉宠like回合制战斗,玩的本就是组建一套逻辑自洽互补的精灵编队,临场根据属性克制、技能特点选择出招或是切换宠物,享受策略对抗的快感。虽然噜咪的战斗对局采用了轻量化半自动战斗,双方噜咪入场后会自动发起攻击,但是战斗的核心决策权依旧掌握在了玩家手中——何时出招、何时防御,什么时候又该切换上场噜咪,全都由玩家自主判断,掌控战局走势。


龙神大招动画

配队层面同样大有文章。就拿双刃炎猫来说,当它对敌方施加“燃烧”效果时,自身将获得“疾速”增益,提升行动速度,且还可搭配特定技能将疾速传递给其他噜咪,这就使得围绕双刃炎猫能开发出诸多配队:既可以靠队友叠燃烧,由自己上场转化为疾速狠狠拉刀光,也能在其他流派中传递疾速BUFF担任辅助,单只噜咪便拥有着丰富的配队开发潜力。


简言之,《闪耀吧!噜咪》整套玩法系统贯彻着一套“强干弱枝”的设计思路,传统捉宠like体验中颇为繁琐的环节均简化为单手轻点即可完成,将乐趣重心集中在抓到稀有精灵的爽感,以及策略对战的博弈感两大核心之上,并将体验压缩成了充满惊喜感的节点式反馈,以此在重度与轻度之间探寻新的平衡点,在消除重度肝度门槛的同时将优质捉宠体验开放向更广大玩家。

目标是远方的星辰大海

产品质量扎实,只是《闪耀吧!噜咪》踏足这片市场的基础。结合游戏日报对产品其他维度的观察,也不难看出B站想要做好这款游戏长线稳定运营的决心。

这一点先体现在游戏颇为克制的商业化设计之上。从进入游戏开始,区别于其他竖屏游戏,《闪耀吧!噜咪》的UI界面便给我相当清爽的感觉——没有跳脸的限时商城礼包,也没有遍地都是的促销小红点,在游玩过程中,很少会被突如其来的商业促销弹窗打断游戏的体验心流,能看出产品并不急于一时、而选择了细水长流的运营思路。

而诸如噜咪捕捉道具、养成素材等许多游戏核心资源,玩家们也可以通过“家园”玩法系统安排噜咪工作、进行持续产出。这套机制以玩法形式搭建起了一条基础的资源循环路径,同时拓宽了玩家们的体验维度,就前期体验下来,游戏上手节奏顺滑,不至于出现资源匮乏而卡进度的情况。


甚至还会摸鱼

在发行侧,《闪耀吧!噜咪》的姿态也足够松弛,深谙玩梗之道,着意与年轻人们打成一片。这种特质其实从游戏本体内容中就能隐隐看出一点苗头:除了美得一本正经的噜咪形象,还有许多将梗文化直接做进噜咪设计当中的小巧思,就比如“练习鸡”这只噜咪,不管是名字、形象还是攻击方式,玩家一眼就能get到其中的趣味,会心一笑。


顺着这一思路,《闪耀吧!噜咪》本次公测上线,更是将老番茄、大司马这类人气主播也都做成了专属噜咪,形象设计中梗含量密集,对应人物的标志性特质做得相当鲜明。其中,老番茄还以NPC身份出现在了游戏的探险旅程中,同他对话即可领取额外奖励。



不止于此,在B站UP主“神奇的老皮”最新一期视频当中,连叔叔也来客串了一把噜咪,以至于玩家们纷纷在评论区展开互动,开始研究能不能把叔叔也抓到手。



这些B站特有的“梗文化”内容的融入,将本就是B站自研出品的《闪耀吧!噜咪》变成了承载年轻网络社区文化的全新载体,让年轻人们基于“玩梗”的社交体验延展到了新的维度。当玩家们邂逅到这些十分有梗的噜咪们时,所收获的已不止是游戏当中数值成长或图鉴收集的快乐,更是在对齐年轻人们喜闻乐见的社交暗号的过程中,完成一场“圈内人”的身份共鸣。

这种基于独特的幽默感所建立起来的情感联结,远比硬广投放推送更能穿透年轻群体的心理防线、触达内心。只有先让玩家们认同游戏的乐趣,让他们在游戏中看到自己熟悉的文化底色,玩家们才会心甘情愿地留下来、自发成为游戏与社区文化的“自来水”。

而支撑《闪耀吧!噜咪》走得更远的,是一整套从内容更新到市场布局的硬规划。其一,游戏未来将采用赛季制更新的内容扩容模式,定期推出全新的地图场景、噜咪以及相应的活动玩法,以稳定的更新模式为玩家持续提供游戏内容,为游戏的长线生命力打下了坚实基础。

其二,紧随着公测上线,《闪耀吧!噜咪》官方在官网公示了近半年以来的系列联动规划,其中包含蔬菜精灵、暹罗厘普、蜜桃猫等多项热门萌宠IP,让我们能与这些相识已久的老朋友们在噜咪的世界中再次相遇,这种“剧透式”运营策略也为玩家们勾勒出了一张明晰的产品更新路线图,以便玩家建立起稳定的心理预期。


最后,游戏选择全球发行的策略,一方面体现出B站基于对产品品质的投入、敢于踏足海外市场的自信,另一方面也精准命中了国外玩家们热衷于休闲小游戏品类的“好球区”,输出一整套完整的轻量化捉宠体验,大幅拓宽了产品的用户盘子,以保障产品生命周期的稳定延续。

综上,《闪耀吧!噜咪》的目标绝非只是做一个只吃短期流量的快消品,而致力于成为年轻人日常生活中一个长久且温馨的歇脚处。当一款游戏能够真正贴合用户的审美与口味,游玩体验不至于作为一种负担时,其长线生命力的稳固自然便是水到渠成的事。

结语

就游戏日报观察而言,《闪耀吧!噜咪》无疑为自己找到了一个极为聪明的产品定位:它主动避开了开放世界赛道的红海厮杀,敏锐捕捉到当下玩家另一种不容忽视的体验痛点,将游戏的重心从肝进度的满足感挪到了游玩体验的“爽感”本身,聚焦为玩家打造一份减“量”但不减“质”的游戏体验。

产品的首发表现也充分证明了一件事:这种“轻”体验与“重”规划双线交织的运营思路已然拧成了一股强劲的合力,精准切中了市场诉求,也为捉宠品类的市场突围交出了一份极具参考价值的答卷。眼下,产品凭借着扎实的底子与未来蓝图,已踏出了稳健且成功的第一步,而它究竟能否在竖屏休闲品类赛道中扎稳脚跟,也值得我们持续关注。

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