《深馅地牢》(Deep Dish Dungeon)是一款结合地牢探索、生存制作与银河恶魔城元素的游戏,由巴西工作室 Behold Studios 开发、Raw Fury 发行,已定档于2026年10月13日发售。Behold Studios 此前累计获得七十余项国际奖项与提名,实力这块毋庸置疑。而Raw Fury也是游戏圈子里的老资历,旗下拥有超过五十款独立游戏,曾多次入选 Metacritic 年度发行商名单。这两位强强联合,重磅推出的新作,究竟有什么新的套路?
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精妙的手工地牢
在《深馅地牢》中,玩家将扮演一位“宝藏猎手”,前往古老的地牢遗迹,搜寻藏在深处的真相以及传说中的宝藏。与多数包含rogue元素的同类作品不同,本作的地图并非程序随机生成,每一处通路与房间都出自开发团队之手,组合成了一个精致的地牢迷宫。玩家需要凭借自己的智慧与勇气战胜沿途的怪物,解开地牢中的谜题,并且收集遗世珍宝。
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探索途中玩家们需要收集制作一些工具,它们有些可以帮助玩家提升战斗力,以应对不时突脸的骷髅、蝙蝠、蝎子等魔物。也有些可以打通此前无法通行的道路,逐步深入地牢核心。玩家需要“悉心调查每片阴影,破解每个谜题,推开每一道门”。好奇心会驱动你不断尝试,就看看藏在阴影里的到底是什么。而应变能力则是你能活下去,并走到迷宫深处的最大依仗。
工欲善其事 必先吃饱饭
在别的探险游戏里,吃东西只是维持生命体征的手段,但在《深馅地牢》里,炫饭则是头等大事。吃饱饭能大大提升玩家的血量槽和精力槽,从而更好地辅助玩家的地牢探险。有一片水域游不过去?那就薅点海藻,再顺手解决两只骷髅,掰两块肋骨,煲上一锅美味的海带骨头汤吧!除了可以获得生命值和精力值加成,还能减少游泳的体力消耗,吃啥补啥这一块算是给这游戏玩明白了。
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经典“连吃带拿”
随着食谱陆续解锁,玩家可选择的菜式也会越发丰富,最让人流口水的莫过于各种平常吃不到的那些“山珍海味”。当然,现实里要是有这些菜,大概率你也不敢吃。在《深馅地牢》中,玩家可以将击败怪物的战利品变成食材,由这些食材制作的菜肴往往比传统食材制作烹饪的菜品更加“美味”,也将会提供更多的属性加成。你看,这不就是许多玩家所心心念念的游戏版“迷宫饭”吗。
游戏支持单人游玩,也支持最多三名玩家跨平台联机。多人模式的重点并非内斗竞争(未必),而在于增进感情、互通有无、守望相助。这一取向也体现在资源与状态的分担上。单人探索时,背包容量与补给都相当有限,不少区域只能先记下位置、回头再来。三人同行时,可携带的资源更多,遇到难以应付的敌人也能相互照应打个配合。休憩时也能围炉夜话,共享美味,让严肃紧张的探险,直接变成茶话会。
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结语
此次东京电玩展是《深馅地牢》发售前规模最大的一次公开亮相,展期为9月17日至21日,现场提供了游戏Demo试玩。无法到场的玩家,也可前往Steam下载免费Demo,截止目前,该Demo目前累计的995篇评测中,有82%的玩家给出了好评,好评率已经达到了“特别好评”级别,展现出了不俗的潜力。
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游戏将于10月13日正式发售,登陆PC(Steam)与Xbox Series X|S,首发加入Xbox Game Pass,游戏界面与字幕均支持简体中文。展会试玩与Steam Demo目前均已开放,感兴趣的玩家可以先行体验,别忘了前往商店页添加愿望单。
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