在现如今的《坦克世界》八级房,新车没点活是真不敢开出门,其中的坦歼更是如此。像前几天趁着最终兵器活动上线的新车——B系8级TD翼骑兵也算是比较有活的。它的核心优势是将两个特色的结合——高伤深膛线火炮+全向炮塔。
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它的深膛线火炮作为B系坦歼特色,赋予了翼骑兵很强的近战威慑力。其50m内的标伤达到700,在常规的中近距离交战范围内也可以保持500-600左右的标伤。在八级房,这一炮打下去,重坦都得丢掉小半管血。
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与此同时,翼骑兵的炮弹性能也不错,带来了足够的击穿率。其两种炮弹都是APCR,银币弹穿深265mm,弹速高达1400m/s,足以应对常规对手;金币弹穿深290mm,弹速1600m/s,面对10级车也能一战。
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但为了如此强力的标伤和炮弹的同时,翼骑兵不得不在火控上付出代价。它的三扩只有重坦级别的0.14/0.22/0.22;普通配置下的精度则是0.32,瞄准时间2.54秒,对近战车来说够用。
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尽管如此,翼骑兵有个所有坦歼都梦寐以求的优势——全向炮塔,让其作战灵活性超过了66G等同僚。而且还靠前布置,稍微有点防御力。
稍微压一下俯角,就能拥有超过300mm的等效,放在现在的八级房还是比较能打的。虽然有个测距仪弱点,但这个炮塔加上深膛线火炮,已经是个不错的组合了。
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但与此同时,翼骑兵的体型偏大,使其隐蔽不佳。学了隐蔽后才堪堪有23.17/15.57的表现。
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由于以近战为主,翼骑兵需要带个橙涡轮来改善战术机动性。这样它的倒车可以来到16km/h,开完炮之后能倒的动。前进极速也能有40km/h,推重比将近15,算中规中矩。
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总体来说,翼骑兵作为一台结合了深膛线火炮和全向炮塔的B系坦歼,既有系别特色又提升了实战体验,还是不错的。那么各位实际上手它之后,觉得实战表现如何?可以来评论区交流交流!
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