由你来说:一个游戏系列明明被玩家奉为经典,但它的创作者本人却成了社区争议人物,这种情况到底有多罕见?近日,Reddit《战神》社区一篇讨论帖突然引发大量玩家参与,发帖者抛出的问题非常直接:“全世界有没有哪个系列,粉丝反而讨厌它的创作者?”而不少网友第一时间就把目光投向了《战神》与David Jaffe。你认为一个创作者离开项目多年后,粉丝还有必要把他的个人观点与作品本身绑定在一起吗?
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这场讨论之所以有热度,很大程度上来自Jaffe近年频繁谈论《战神》后续作品。部分玩家认为,他作为最初《战神》的创作者和早期核心开发者,当然拥有评价系列方向的资格;但另一部分玩家则认为,他离开系列后,新团队已经让克雷多斯完成了新的角色发展,Jaffe对于北欧时代以及后续作品的批评,与如今粉丝喜欢的方向存在明显冲突。
尤其是在今年《战神:劳菲》公布后,Jaffe再次公开表达了对新作方向的不满,相关讨论随即涌入Reddit。有玩家表示仍然尊重他创造《战神》这一贡献,但不认同他后来对系列发展的看法;也有人干脆认为,Jaffe如今更像是“《战神》最知名的反对者”。当然,评论区也存在不同声音,有人认为“不喜欢他的观点”和“讨厌他本人”并不是一回事。
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而这次讨论并没有停留在《战神》。评论区还列出了大量类似例子,包括《哈利·波特》 《死亡空间》《巫师》《最后生还者》等。有玩家认为,这种“作品继续成功,但创作者与粉丝关系却越来越复杂”的情况,在长期运营的IP中并不少见。
当一个IP已经交到下一代创作者手里,粉丝喜欢的究竟还是最初那个人的作品,还是已经独立成长起来的整个系列?
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