IGN放出了一段《Control Resonant》的实机演示,标题很直白——The Central Resonant。视频里干了两件事:先查中央工厂冒出的蒸汽,再打一场叫The Deserter的Boss战。
先查蒸汽,再打Boss
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演示的推进顺序被时间轴切得很清楚:开头是调查中央工厂冒出的蒸汽,这一段占了视频的大头;到16分12秒,画面切进The Deserter的Boss战。也就是说,前半段是探索和线索,后半段才是硬碰硬。
这种结构其实挺符合《Control》系列一贯的调子——先把一个看起来不太对劲的现象摆在你面前,让你自己走过去看,看着看着事情就变大了。蒸汽是个引子,Boss是结果,中间那段路才是内容。
为什么值得看一眼
对还没上手的人来说,这段演示的价值在于它把"调查"和"战斗"两段节奏都摊开了:
- 调查段能看到场景怎么引导玩家往工厂深处走
- Boss战段能看到The Deserter的打法轮廓
- 两段之间的衔接没有跳切,是连着走的
至于The Deserter具体什么机制、要打几轮,演示里没给文字说明,得自己看画面。IGN这条视频的定位就是walkthrough,不是评测,所以它只负责展示怎么过,不负责告诉你值不值得玩。
如果你在等这款游戏的更多实机内容,这段16分钟的Boss战算是目前比较完整的一次展示。蒸汽那部分看着有点瘆人,但真正让人捏把汗的,还是后面那场。
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