《魔兽世界:无限》于9月17日开启Beta封闭测试,本次测试资格主要来自预购豪华捆绑包与收藏版的玩家,并非全民开放测试,但开测瞬间海量玩家同时涌入,直接压垮测试服务器环境。大量拿到资格的玩家遭遇超长登录排队、频繁掉线,好不容易进入游戏之后还出现拾取物品、交接任务严重卡顿的现象,复刻了早年魔兽世界上线时期排队挤服务器的名场面。
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《魔兽世界》怀旧服团队高级游戏设计师乔什・格林菲尔德表示自己激动得彻夜难眠,这次Beta产生的是他在暴雪工作17年、参与怀旧服开发近八年以来见过最疯狂的数据,他认为团队确实做出了非常特别的东西。
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高级游戏制作人汤姆・埃利斯随后作出技术解释,本次Beta PTR测试环境使用的并不是正式服硬件集群,仅配置单个区域服务器实例,以往魔兽Beta测试并不会迎来这么大流量,基础设施本身就没有设计用来承接如此规模的并发访问,团队在开测后紧急扩容服务器压力,逐步改善登录与游戏内卡顿问题。
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即便测试资格存在预购门槛,玩家参与热情依旧远超开发组全部预期,开发人员形容“大量玩家疯狂敲打测试服务器的大门”,社区论坛与社交平台到处都是玩家吐槽排队掉线、分享挤进去之后游玩体验的帖子,不少玩家调侃游戏名字“无限”此刻完美对应无尽排队时长。
本次Beta测试将持续到10月21日,测试结束之后全部角色数据将会清除。游戏正式版将于11月4日上线,定位是基于60级香草时代改造的经典Plus版本,会在原版世界观基础之上追加全新任务、副本与游戏机制,让玩家长久停留在早期艾泽拉斯世界进行游玩。
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