小时候想玩滑板,又怕摔、怕丢人,最后只能退而求其次买一块手指滑板——结果也没练成。这大概是不少人的共同记忆。现在有人把这段没完成的执念做成了游戏:Stuntboost,一款第一人称滑板平台跳跃游戏,今天已经在 Steam 上线。
它的设定有点意思:你操控的不是一个站在滑板上的人,而是一块迷你滑板,场景是你卧室里用纸板搭出来的各种障碍。换句话说,它把手指滑板那种"用手在桌面上比划"的体验,搬进了屏幕里。
![]()
手看不见,但手感在
先说清楚一件事:游戏是第一人称视角,但你在游玩过程中其实看不到自己的手。手的存在更多体现在设计思路上,而不是画面里真的伸出一只手。不过移动的感觉确实在往那个方向靠——你可以随时急转弯,重力在这里更像是一个建议而不是必须遵守的规则,但整体的惯性感是实打实存在的。
这种"重力可以商量、惯性必须认真"的组合,基本决定了它的玩法基调:不是硬核模拟,也不是完全放飞,而是介于两者之间的一种轻快手感。
纸板、笔记本和一条计时器
游戏被分成不同的赛道,场景里能看到纸板做的 U 型池、笔记本搭成的平台这类东西。速度是核心,地图顶部挂着一个计时器,随时告诉你这一把跑得怎么样。对速通玩家来说,这种设计应该挺对胃口——有明确的时间参照,就有反复刷的动力。
配套的还有一套九十年代末到两千年初风格的流行朋克配乐。四十岁上下的玩家听到可能会产生一种说不清道不明的怀旧感。游戏里还能收集 VHS 录像带,这个物件本身就挺有年代感的。
正反两方,各有各的理由
这类游戏值不值得入手,其实可以拆成两派来看。
支持的一方理由很直接:
- 题材少见,把手指滑板和第一人称平台跳跃揉在一起,市面上同类不多
- 有在线排行榜,还能看到其他玩家的幽灵回放,喜欢较劲的人有得玩
- 可操控的不只是滑板,还有滑板车,以及一辆几乎可以确定是在致敬《头文字D》里丰田 AE86 的车
- 配乐和 VHS 收集这些细节,对特定年代成长起来的玩家有额外吸引力
持保留态度的一方,关注点则在别处:
- 第一人称视角下看不到手,所谓"手指滑板"的代入感到底能还原多少,得实际玩了才知道
- 重力被弱化、转向可以随时急打,这种手感对追求真实滑板体验的人来说可能偏轻
- 速度加计时器的结构,天然偏向刷成绩,不喜欢重复跑图的人可能会觉得单调
两边的分歧其实指向同一个问题:这款游戏到底是想做一款"滑板模拟",还是一款"以滑板为外壳的平台跳跃"。从现有信息看,它更偏后者——纸板赛道、笔记本平台、可以随时拐弯的物理规则,这些都不是在还原真实滑板,而是在借滑板的壳做一套轻快的跑酷体验。
怎么判断适不适合自己
如果你属于下面这几种情况,可以留意一下:喜欢速通、喜欢刷排行榜、对九十年代末到两千年初的流行文化有滤镜、或者单纯想找个题材新鲜的小体量游戏。
如果你期待的是严谨的滑板物理、完整的动作模拟,或者不喜欢反复跑同一条赛道刷时间,那这款可能不是你的菜。
游戏目前已经在 Steam 上架,可以直接购买。至于手感到底对不对,纸板赛道跑起来爽不爽,这些还是得自己上手跑两圈才有答案。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.