如果告诉你,有一款游戏的核心玩法是拿一把真空枪把整间房吸空,然后把吸来的东西塞进传送门续命,你第一反应是不是——这什么离谱设定?
但《SOMNIUS》就是这么干的。9月22日,STFGames在Steam开启了这款合作逃生游戏的抢先体验,支持单人游玩,也支持最多六人组队。这个团队之前做过《石头模拟器》,路子一直挺野。
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梦境在崩塌,你得在消失前救人
游戏的舞台是一片不断崩塌的梦境。玩家要探索由系统自动生成的房间,在危险生物出没的环境里收集物体,再把这些物体转化成传送门的能量。目标很明确:在一切消失之前,救出梦境的主人。
这里的时间压力不是摆设。房间会塌,东西会没,传送门需要持续供能。你吸得越多、投得越准,全队的剩余时间就越长。反过来,手慢一步,可能连站的地方都没了。
真空枪:能吸房,也能射队友
真空枪是整款游戏的核心工具,用法相当不正经:
- 吸取房间里的各种物体,投入传送门延长全队剩余时间
- 把吸入的物体射向敌人,当武器用
- 利用真空枪移动,处理各种临场状况
- 甚至可以把队友直接发射出去
也就是说,你可以选择优先给传送门供能,也可以把物体留着当武器阻挡怪物。队友倒下后还能接受救援,关卡里的物理效果也能拿来临场应对。玩法路线不唯一,怎么分配手里的东西,基本靠队伍自己商量。
还有个细节挺有意思:游戏提供近距离语音聊天,但玩家之间的交谈也可能被怪物听见。聊得太大声,可能会把不该招来的东西招来。
价格和抢先体验周期
《SOMNIUS》目前面向PC平台推出Steam抢先体验版,售价1050日元。9月30日前享受六二折优惠,价格为651日元。抢先体验阶段预计持续约一年。
从《石头模拟器》到这款梦境逃生,STFGames似乎一直在做那种"物理规则本身就是玩法"的东西。真空枪能吸、能射、能移动、能扔队友,这套工具的自由度摆在那,至于实际组队时是默契配合还是互相坑,就得等上手才知道了。
六个人、一把枪、一间正在消失的房——这配置,想想就有点上头。
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