“系统可根据长期账户活动估算账户持有者是否已成年。”这句话来自微软发给部分澳大利亚用户的邮件。看到这个说法,我第一反应是:原来平台真的能判断你是不是个成年人,只是以前懒得管。
同一时间,Valve在澳大利亚的做法完全是另一条路。想买《死亡搁浅4》、《巫师4》、《GTA6》这类R18+游戏,Steam用户还是得填一张信用卡信息。哪怕你2003年就注册了账号,哪怕账号里已经躺着一堆R18+游戏,这道关卡照旧拦着。
![]()
微软这边:不用再交材料,系统自己算
微软的邮件里写得很清楚:被判定为成人账户后,年龄验证状态会更新为“已验证”,无需继续完成额外验证,就能继续使用微软和Xbox商店的部分产品相关功能。换句话说,验证这件事从“用户提交”变成了“系统估算”。
这个逻辑其实不复杂。长期账户活动本身就是一堆数据——你什么时候注册的、买了什么、玩了多久、消费记录长什么样。微软选择用这些痕迹去推断年龄,而不是让用户再掏一次身份证或者信用卡。
对澳大利亚用户来说,这意味着少了一道手续。邮件里没有提具体判定标准,也没有说哪些账户会被判定为成人、哪些不会。但至少方向是明确的:能自动完成的,就不折腾用户。
Steam这边:信用卡是唯一选项
Valve目前只为澳大利亚Steam用户提供信用卡验证。用户如果要证明自己年满18岁,并购买R18+游戏,需要填写一张仅可使用的信用卡信息。
问题就出在这里。信用卡并不是澳大利亚用户普遍使用的支付工具。账户注册时间、历史购买记录,这些在微软那边能当依据的东西,在Steam这里都不能替代验证。即使用户早在2003年就注册了Steam,并且账户中已经拥有多款R18+游戏,购买时仍要提交信用卡信息。
更麻烦的是,这道验证不会自动解除。即使Steam账户已使用多年并拥有R18+游戏,这项要求也不会自动免除。也就是说,一个玩了二十多年的老账号,在系统眼里和刚注册的新号没有区别——想买R18+,先交卡号。
年龄验证本身,其实是个隐私难题
年龄验证这件事,绕不开安全和隐私的权衡。信用卡、面部扫描以及政府颁发的身份证都会要求用户提供不同类型的个人资料。每一种方式都意味着用户要交出点什么。
微软的方案在形式上满足了当地年龄验证要求,但它选择的是“估算”而不是“收集”。Steam的方案在形式上也满足了要求,但它把成本转嫁给了用户——你得有一张信用卡,才能证明自己成年。
两种处理方式目前存在明显差异。微软已经开始依据部分账户的长期活动更新验证状态,Steam则仍然停留在信用卡验证这一步。对于没有信用卡的澳大利亚成年用户来说,想直接在Steam上买R18+游戏,目前没有其他选择。
同一个问题,两种解法
把两件事放在一起看,差别就很直观了:
- 微软:根据长期账户活动估算是否成年,判定为成人后状态更新为“已验证”,无需额外验证
- Steam:仅接受信用卡验证,账户注册时间和购买记录都不能替代
- 结果:微软用户少一道手续,Steam用户多一道门槛
这不是谁对谁错的问题,而是两种思路的分叉。一个把已有数据用起来,一个把验证责任交给用户。对玩家来说,感受很直接——同样是证明自己成年,一边是系统默默处理,一边是自己翻钱包找卡。
至于Steam会不会跟进类似做法,目前没有相关信息。Valve的方案在形式上满足了当地年龄验证要求,但信用卡途径可能令没有有效信用卡的成年用户无法直接购买R18+游戏。这个缺口,暂时还摆在那里。
说真的,看到微软这封邮件的时候,我第一反应是“原来还能这样”。第二反应是——那些2003年就注册Steam的老哥,看到自己还得填信用卡,估计心情有点复杂。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.