今天刷到《我的世界》最新一期 Live 直播的时候,我第一反应是:这信息量是不是有点太密了。本来以为就是常规的版本前瞻,结果官方一口气把 Switch 2 的发售日、下一次内容更新的生物群系、还有系列后续的一堆计划全抖了出来。看完之后我坐在椅子上缓了几秒,脑子里只剩一个念头——这波饼画得有点大,但好像每一块都挺具体。
先说最实在的那个:Switch 2 版定档了
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直播里确认,《我的世界》Nintendo Switch 2 版将于 2026 年 10 月 27 日推出。这个日期是官方在直播中直接给出的,不是传闻也不是猜测。对于还在用老 Switch 玩方块的老哥来说,这算是个明确的换机信号。
Switch 2 版会默认启用 Vibrant Visuals 画面功能,主要改动在光照、阴影这些视觉表现上。兼容的《我的世界》市场内容也能用上这个功能。已经买了 Switch 版的玩家,可以通过新版本升级路径拿到 Switch 2 版,但升级是否收费,直播里没有明确说。这一点我猜很多人跟我一样,听完之后心里打了个问号。
另外,任天堂平台上的超级马里奥混搭包也会更新,用上新的画面改进。里面包含马里奥主题世界、音乐和外观,玩家可以去探索碧姬公主城堡、德克萨斯诺广场这些地点。说白了就是给老联动内容翻新了一遍。
下一次内容更新:冰洞、新生物,还有一只会咬人的小僵尸
直播里提到的下一次内容更新,重点加了一个叫冰洞的生物群系。听名字就知道是冷色调场景,但官方给的信息不止是换个皮肤那么简单。
更新还会加入三种之前没正式公布过的敌对生物,其中一种的设定挺有意思——它的攻击会造成伤害和击退效果,部分个体还能爬墙。具体是哪三种、长什么样,直播里没有全部展开,但光是“能爬墙的敌对生物”这个描述,已经能想象到以后挖矿时突然被糊脸的画面了。
冰洞生物群系里还会出现新的地面植物和发光的小虫。这些细节听起来不大,但对于喜欢造景和探索的玩家来说,新群系意味着新的建材和新的地形生成逻辑,实际影响可能比想象中大。
《我的世界:地下城 2》也定了日子
直播里还确认了《我的世界:地下城 2》计划于 2026 年 9 月 29 日推出。游戏背景设定在一个力量失衡的世界,官方提到建立了新的议会。具体玩法细节直播里没有展开太多,但作为系列衍生作品,这个日期本身就是一个明确的节点。
然后是那个让我愣住的部分:新维度“The Sift”
直播里公布了一个叫 The Sift 的新维度,计划在 2027 年加入《我的世界》。官方描述里提到,这个维度色彩鲜明,包含 Meadow、Carapace 等区域。玩家可以在《我的世界:地下城 2》里先探索它,然后等它在 2027 年进入《我的世界》Java 版和基岩版。
重点来了:这是《我的世界》主世界、下界、末地之外的第四个维度,也是该系列 14 年以来的首个新维度。14 年,兄弟们。从 2009 年 PC 版算起,这游戏出了这么多年,维度数量一直卡在三个,现在终于要加第四个了。
直播里没有说这个维度具体怎么进、有什么机制,但光是“14 年来首个新维度”这个信息,已经够社区讨论好一阵子了。
线下和周边也没落下
系列主题乐园《我的世界 World》计划于 2027 年在伦敦的 Chessington World of Adventures Resort 开放。园区会设置面向不同玩家的体验,包括《我的世界》主题过山车,以及以深海为灵感的餐厅,还有以游戏内世界为主题的横跨室内外的过山车“Escape the Nether”。
另外,《我的世界》市场还会推出音效包,为冒险和建造加入新的声音素材。这个算是小更新,但对喜欢折腾材质和音效的玩家来说,多一个选择总是好的。
最后说两句
整场直播看下来,我的感受挺复杂的。一方面,Switch 2 版定档、地下城 2 定档、新维度官宣,每一条单拎出来都是能上头条的消息,官方却把它们塞进了一场直播里。另一方面,这些内容的时间线拉得很长,最近的也要等到 2026 年 9 月,最远的直接排到了 2027 年。
换句话说,今天这场直播更像是一份跨年度的路线图,而不是马上能玩到的东西。对于老玩家来说,有盼头是好事,但等待的过程嘛,懂的都懂。
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