试玩里最直观的一个数字:队伍最多同时带四只伊莫。听起来不多,但配上"连接"操控和分支进化,这个上限反而成了取舍的乐趣——带谁出门,得想。
《伊莫》的试玩内容展示了怪物收集、拍照换装和分支进化等玩法。怪物收集这个品类已经有大量作品,本作在收集与战斗之外,还让玩家与伙伴怪物建立"连接",借此操控伙伴,并与其他怪物交谈。
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先说怪物本身长什么样
游戏中的怪物被称为"伊莫"。设计上分两条路:一类毛发蓬松、外形接近现实动物;另一类偏向奇异生物,比如独眼造型。这个混搭感挺有意思,不是清一色的萌系,也不是清一色的怪奇。
故事开头提供两只伙伴供玩家选择:一只外形类似幼狮,擅长近战;另一只有白色毛发,擅长远程攻击。玩家只能从中选择一只。注意,是只能选一只,没有"我全都要"这个选项。
这两名伙伴都能直接用人类语言与玩家交谈。不是那种"皮卡皮卡"式的拟声交流,是直接说话。
拍照、换装,还有抱起来
玩家可以在游戏中开启相机模式,从不同角度拍摄场景和伊莫,照片会按日期保存在游戏文件夹内。这个设计对喜欢截图的玩家来说算是刚需,按日期归档也省得自己整理。
伊莫还能佩戴蝴蝶结、假发和帽子,或背上背包;玩家也可以将它们抱起来。换装加抱抱,这套组合拳打的是陪伴感。
捕捉靠"谜立方",捕捉率实时显示
收集方面,玩家使用"谜立方"捕捉野生伊莫。进入捕捉模式后,画面会实时显示捕捉率;投掷角度和目标的状态都会让数值变化。也就是说,扔得准不准、对面什么状态,都会影响成功率,不是单纯拼运气。
队伍最多可同时带上四只伊莫。四只的容量,配上不同属性和定位,出门前得做选择题。
进化有分支,选哪条路自己定
伊莫还可以进化,但需要满足条件并准备材料。试玩中出现的进化路线有多个分支,玩家需要决定让伙伴走向哪一种形态。
途中遇到的其他怪物使役者,也可能带着已经进化的伊莫。这句话信息量不小——意味着你在路上碰到的对手,其伊莫形态可能和你养出来的完全不是一条路线。
收集、拍照、换装、分支进化,这几块拼在一起,《伊莫》想做的显然不只是"抓怪打怪"这一件事。至于这套组合最终手感如何,还得等上手才知道。
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