电影上映,游戏销量跟着涨——这事在卡普空身上又应验了一次。扎克·克雷格执导的《生化危机》真人电影上映后,《生化危机2 重制版》和《生化危机4 重制版(2023)》在PS5上的销量出现了明显跳涨。
数据来自Alinea Analytics的统计。这家机构的分析师里斯·艾略特在一篇Substack文章中给出了具体数字:电影上映后的一周内,两款重制版在PS5平台的销量分别上涨了64%和54%。
![]()
涨的不只是主机端
如果只算PS5,这个涨幅已经够夸张了。但把Steam的销量也算进去,数字还要再往上走一截。
- 《生化危机2 重制版》:PS5销量涨64%,加上Steam后再涨11%
- 《生化危机4 重制版(2023)》:PS5销量涨54%,加上Steam后再涨14%
换句话说,这波热度不是单一平台的现象,PC端同样有人在电影之后回头补票。
电影本身也是个狠角色
克雷格这版《生化危机》电影的成绩不止体现在游戏销量上。按照现有数据,它已经是生化危机系列有史以来最赚钱的一部电影。一部改编作品能同时做到票房和游戏销量两头拉动,这在游戏改编电影里不算常见。
玩家这边的反应也挺有意思。电影上映没多久,就有人把演员奥斯汀·艾布拉姆斯在片中饰演的角色做成了MOD,塞进了《生化危机2 重制版》里。这种"看完电影回去打游戏、顺手把电影角色也搬进去"的操作,算是生化危机社区的传统艺能了。
老游戏为什么还能被电影带飞
《生化危机2 重制版》是2019年的作品,《生化危机4 重制版》是2023年的作品,两款都不算新。但电影一上,它们就成了最直接的"配套内容"——看完电影想亲手体验一下浣熊市和西班牙村庄的人,打开商店能买到的就是这两部。
对卡普空来说,这大概是最省事的一次联动:电影负责拉新,重制版负责接住。至于这波涨幅能持续多久,得看后续几周的数据。
反正现在的情况是,一部电影让两款老游戏在PS5上又卖了一轮。生化危机这个IP的带货能力,确实有点东西。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.