9月26日是每年的《最后生还者》日,对应游戏世界观里疫情爆发的那一天。今年这天赶上了周末,庆祝动静不大。真正的消息是随后由工作室负责人尼尔·德鲁克曼亲自放出的,内容横跨多个IP,好坏参半——取决于你从哪个角度看。
先说让人精神一振的那部分:德鲁克曼确认,有两款《最后生还者》项目正处于“非常早期的阶段”,它们会“把《最后生还者》的设定扩展到第一部与第二部之外”。但到此为止,他没有再往下说,甚至没有确认这两款是不是续作,也没说它们是不是游戏。
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“《最后生还者》的世界对我们意义重大,除非我们有值得说的东西,否则不会回到那里,”德鲁克曼说,“我们相信这些故事值得被讲述。”
正方的理由:这个IP没被放下
站在期待的一方看,这条消息的核心价值不在于“是什么”,而在于“还在做”。距离《最后生还者 第二部》已经过去六年多,这六年里顽皮狗没有公布过任何一部正统续作。现在至少有一个明确的信号:这个系列会以某种方式继续下去,哪怕它未必叫“第三部”。
德鲁克曼的措辞也留了余地——“扩展设定”这个说法,理论上可以指向续作、前传、外传,甚至不一定是游戏形态。对老玩家来说,这算是一颗定心丸:系列没有被封存。
反方的理由:说了等于没说
但换个角度,这条消息的信息量确实有限。两款项目、非常早期、不确认是不是续作、不确认是不是游戏——把这几个条件叠在一起,能推导出的结论其实只有一个:现在什么都不知道。
“非常早期”在游戏行业里通常意味着距离可玩版本还有相当距离,更不用说发售窗口。德鲁克曼本人也没有给出任何时间表。对于等了六年的玩家来说,这更像是一句“我们还记得这个系列”,而不是“你们很快能玩到”。
另一条消息:星际新作今年不露面
真正让期待落空的是另一件事。顽皮狗的下一款作品、以科幻赏金猎人为题材的《Intergalactic: The Heretic Prophet》,今年之内不会再有任何展示。要等到2027年,才会有东西可看。
这款游戏自2024年TGA首次亮相之后,就再没有过新消息,也没有再露过面。而这次的等待还要继续延长。
德鲁克曼对此的说法是:“团队正全力投入,这正在成为顽皮狗迄今最有野心的一款游戏。现在工作室里有一种电流般的兴奋感,所有拼图正在合拢,我们很激动终于能把《Intergalactic》完整地展示出来。但是……我们还需要再炖一会儿。”
他也提到了玩家的等待:“我们知道,距离上次和你们分享东西已经过去很久了。我们不会把你们持续的支持当作理所当然。我们正在极其努力地做出配得上你们耐心等待的东西。”
把两条消息放在一起看
这两条消息其实构成了一组对照:
- 《最后生还者》方向:有两个项目,但处于非常早期,形态未定,无时间表。
- 《Intergalactic》方向:是工作室的下一款游戏,但今年零展示,2027年才有东西可看。
对《最后生还者》的粉丝来说,可以确认的是这个系列会以某种方式延续,但不一定是“第三部”。对等着看顽皮狗新IP的人来说,2027年之前基本可以不用刷新消息了。
六年多没等到《最后生还者》正统续作,现在又要再等一年才能看到工作室下一款作品的影子。耐心这个词,在这条消息里确实被反复提到——德鲁克曼自己用了,玩家大概也只能继续用。
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