《巫师3:狂猎》重制版马上要来了,画面升级、高分辨率纹理、拍照模式,该有的都有。但评测人员和博主提前放出的拍照模式截图里,有个东西比新画面更抢眼——天上那几只棱角分明的低模飞鸟,居然还在。
先说清楚这是什么。原版2015年发售时,为了优化性能,CD Projekt RED给高空飞行的鸟用了面数很少的简化模型。按原本的观看距离,玩家一般只能看到云层前面一个深色轮廓,谁也不会凑近看它长什么样。
![]()
它们是怎么被"抓包"的
后来玩家用上了NVIDIA Ansel和游戏内置的拍照模式,把镜头一路拉近到鸟身边。结果近距离画面里的鸽子和燕子,是由扁平的三角形拼出来的,纹理也糊。这些截图慢慢就在玩家之间传开了,成了个挺有意思的画面梗。
所以这次重制版消息一出,有玩家开始担心:画面都大改了,那些棱角鸟是不是也要被"修"掉?
现在答案出来了。提前接触重制版的评测人员和博主公布的拍照模式截图显示:
- 地面鸟类的纹理得到了改善;
- 空中的低多边形飞鸟则保留了下来;
- 这些简化模型仍能在诺维格瑞威伦上空找到。
该改的改了,该留的留了
说白了,这就是个取舍问题。地面上的鸟玩家会靠近、会看清,纹理升级是应该的;天上那些原本只是远景剪影的鸟,保留低模既省性能,又顺手把一段玩家记忆留住了。
发售信息也一并说下:《巫师3:狂猎》重制版定于9月29日登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S和Nintendo Switch 2。原版游戏玩家可以免费获得更新。
画面升级是好事,但有些"不完美"的东西,玩家其实并不想它消失。这次棱角鸟能留下来,算是给老玩家留了个念想。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.