《我的世界:地下城2》的海外评测陆续出炉了。先看一组数字:Metacritic收录的PC版13篇评测,均分74分;Xbox Series X版26篇评测,均分76分。其他平台因为评测数量还不够,暂时没有形成均分。
这分数放在系列里不算难看,但也不属于"闭眼入"的区间。真正有意思的是各家媒体给出的具体分数——从90分到50分,跨度拉得相当开。
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先看夸的那一档
Destructoid给了90分,是这批评测里最高的。它的理由是:游戏在几乎所有方面都扩展并改进了合作玩法。换句话说,前作被认可的那套联机体验,这一代做得更厚了。
XGN给出85分,夸的点比较具体:色彩丰富的世界、值得收集的奖励,以及容易入门又有深度的玩法,尤其是合作模式。这个评价其实点出了这类游戏的核心——上手门槛低,但想玩透有空间。
GAMES.CH给了84分,认可更快的战斗节奏、合作体验和扩展的世界。不过它也提了问题:敌人种类偏少,调整和平衡人物能力方面做得不够。
三家高分媒体的共同点很明显——都在夸合作。分歧点则集中在"新意"上。
再看保守的那一档
GamesRadar+给出70分。它的判断是:游戏和合作类作品有相似之处,但仍然是一款经过打磨的地下城探索作品,适合独自游玩,也适合在线组队。
Game Rant给了60分,认为体验轻松,却缺少让人难忘的内容。
GamingBolt的50分是这批里最低的,批评的点是:游戏未能展现《我的世界》的创造力和多样性。
把高分和低分放在一起看,会发现一个挺典型的局面——合作玩法几乎没人挑刺,创新性却成了分歧最大的地方。夸的人觉得这套联机体验打磨到位,骂的人觉得它没把《我的世界》这个IP的想象力用出来。
发售信息和平台一览
这款游戏计划于9月29日正式发售,类型是动作角色扮演。发行方为Xbox Game Studios,开发方是Double Eleven和Mojang Studios。
登陆平台包括:
- PC
- PS5
- Xbox Series X|S
- Switch 2
- Switch
语言支持简中、繁中、英文、日文、法文等。游戏计划支持Game Pass。
另外,预购可以获取额外奖励。还有一条相关信息:ComicBook评价这款游戏是"持续更新型的多人游戏"。
玩家视角的小结
74到76的均分,加上50到90的媒体分歧,说明这不是一款能让所有人满意的作品。如果你冲着"和朋友一起刷地下城"去的,从评测看这部分是被认可最多的;如果你期待的是《我的世界》那种天马行空的创造力,那至少有一部分媒体认为它没做到。
9月29日发售,支持Game Pass。要不要入,看你是哪一类玩家。
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