今天《巫师3》次世代版上线,Nvidia 显卡那边看起来跑得挺顺,但 AMD 用户这边,画风有点不太对。据 /r/Radeon 子版块的一则帖子,玩家报告了一堆 bug 和画面异常。有人遇到的是环境里的树直接不见了,还有黑色色块在游戏画面里冒出来。
这不是个例。另一则 Reddit 帖子展示的是白果园的植被,看起来像是被套了一层负片滤镜——颜色整个反过来了。再往外看,Twitter 用户 NikTek 分享了一段诺维格瑞城外的片段,画面里是同一类图形故障。更离谱的是,当他走进河里,水面开始像频闪灯一样闪烁。
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问题出在哪,目前没人说得清
从这些反馈来看,故障集中在 AMD 显卡一侧,Nvidia 那边暂时没看到类似的大面积报告。但具体是驱动的问题、游戏本身的问题,还是两者之间的兼容性出了岔子,目前还没有结论。玩家能做的,似乎只有等。
素材标题里提到了一句「Ahead of New Driver」——也就是说,新的驱动还没来。这至少说明,事情可能还没到最终定论的时候。但对今天就想进游戏看看的 AMD 用户来说,这个等待多少有点难受。
玩家看到的,是同一类故障的不同面孔
把目前流出的反馈拢一拢,大致是这么几种表现:
- 环境里的树木消失不见
- 画面中出现黑色色块
- 白果园植被呈现负片滤镜效果
- 诺维格瑞城外出现同类图形故障
- 进入河水后,水面像频闪灯一样闪烁
这些描述来自玩家在社区和社交平台上的分享,不是官方公布的故障清单。换句话说,这可能只是冰山一角,也可能只是部分人的遭遇。
为什么这件事值得多看一眼
《巫师3》次世代版是今天上线的,按理说,这种级别的作品在发售前应该经过大量硬件测试。但现实是,AMD 用户一进游戏就撞上了视觉层面的问题,而且不是单一 bug,是树没了、色块、负片、水面频闪这种一串一串地来。
这背后其实是个老问题:同一款游戏,在不同显卡上的表现可能差出一截。Nvidia 那边「works great」,AMD 这边「a wealth of bugs」,这种落差对玩家来说,体验是割裂的。你很难跟一个 A 卡用户解释「这游戏其实挺好的」,因为他看到的画面可能真的不太行。
至于新驱动能不能把这些毛病收拾干净,目前还没有答案。现在能确定的只有一件事:今天想顺畅地逛一遍白果园和诺维格瑞,A 卡玩家可能得先有点心理准备。
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