对于绝大多数玩家来说,玩游戏最大的乐趣就是在游戏里体验一下那些自己可能一辈子都无法触及的生活或者是职业,比如游戏里踩缝纫机。
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不不不,不是和某艺人当同事,今天姬要说的并不是什么坐牢模拟器,而是一款名为《Dressmaker》的本格裁缝游戏。顺带一提这游戏的官方译名叫《针影裁梦》,可以算是非常信达雅的翻译了。
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为什么说这是一款“本格裁缝游戏”呢?按照官方的说法游戏里会提供数百种面料与配饰,从选布、打版、裁剪到缝纫装饰,完整还原现实制衣流程。有不少姬友已经在幻想自己能够在时尚圈发光发热了吧?然而事情并没有那么简单。
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首先就是缝纫操作,游戏采用键盘或鼠标操作缝纫机,需要沿着裁片边缘控制走线方向,听起来不难,但姬亲自上手操作的感觉来说这游戏是真心费手,也不知道是因为姬手残还是当裁缝就那么难。
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对于新手来说这游戏也是坑得吓人,在这里姬指的是那种习惯于跳过新手教程的新玩家,做出来的第一条裙子那叫一个惨不忍睹。不仅如此,游戏里上门来订裙子的客人看上去都是贵妇,然而给的预算个顶个的抠门,而且还有一堆杂七杂八的要求,让人不由得开始怀疑自己到底是来当裁缝的还是来搞慈善的。
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正是因为这个,有玩家开发出了做好的裙子不交付给顾客而是直接放进橱窗开卖的玩法……不得不说邪修在玩游戏这方面确实有点说法,但姬作为名门大派风灵月影宗的弟子,还是更喜欢用宗门秘法给自己减负。
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虽然游戏玩起来有各种各样的麻烦,但游戏本身是成功的。作为一款核心开发团队只有3人的作品,《针影裁梦》上线几天就在Steam得到了极高的好评率。甚至官方还表示游戏上线仅24小时就已经完全收回了成本,由此可见游戏本身绝对算得上是成功。
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但是换个角度来想,姬原本以为这游戏最大的特点是让人感受到“做衣服的快乐”,可实际上姬感受到的却是“做衣服的痛苦”。缝纫缝到手指抽筋、预算算到怀疑人生、客人挑刺挑到心态爆炸,然后你居然还想再做一条?
可能这就是手工艺人的宿命吧。
晚安。
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