Atari 那款 1990 年的《Fatal Run》,要重做了。
不是复刻,不是高清贴图包,是交给 MNSTR Studio 做了一版新的,名字叫 Fatal Run 2089。36 年过去,这款载具战斗游戏换了个活法。
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这不是凭空冒出来的"文艺复兴"。Atari 之前就放过话,要把手上一批老 IP 拿出来重新折腾,Fatal Run 是其中之一。所以这次重做,算是兑现承诺的一环。
从废土到霓虹:画风换了个赛道
原版《Fatal Run》是标准的后末日废土味,灰扑扑的,一看就是 90 年代对末世的想象。
Fatal Run 2089 保留了"后末日"这个底子,但外面套了一层赛博朋克。满屏霓虹灯,还有看不到头的摩天大楼。同一个世界观,视觉上完全是两个时代的东西。
这个改动其实挺有意思。废土和赛博朋克本来就是近亲,都是"文明崩了之后人怎么活"的命题,只是一个往荒凉走,一个往拥挤走。把 1990 年的废土赛车塞进霓虹都市,至少画面上不会让人觉得是炒冷饭。
玩法还是那套:送解药,顺便把对手撞下赛道
核心设定没变。你要用难以想象的速度飙车,甩开敌人,把抗辐射解药按时送到,拯救人类。
武器库是标配,可以把别的车打掉。但还有一个更有意思的选项——你也可以不用武器,直接把对手推下赛道。
这个设计挺对味的。载具战斗游戏最爽的瞬间,往往不是开枪,是物理碰撞那一下。给玩家留一条"纯靠撞"的路,说明制作组知道这类游戏的乐趣在哪。
内容清单:20 关、4 张地图、4 个 Boss
把目前已知的内容量列一下:
- 20 个关卡
- 4 种不同的地貌场景
- 4 个 Boss 需要击败
- 4 名副驾驶,各有不同技能和性格
- 7 台可选载具,性能各不相同
副驾驶这个设定值得单独说一句。他们有"不同的技能和性格",也就是说这 4 个人不只是换皮,可能会影响你怎么打。具体怎么影响,目前还没公布。
7 台车,选了就不能换
这是我觉得最需要提前知道的一条:一旦选定载具,中途不能换。
目前给了两类车的定位。轻型车跑得快,能在后末日的路上迅速穿行;重型车则是"猛兽",没人能把你推下赛道。
翻译一下就是:选轻车,你靠速度活;选重车,你靠吨位活。但选了就锁死,后面 20 关都得跟这台车过。
这个设定会让开局选车变成一道挺重的选择题。喜欢快节奏的可能会被重型车憋死,喜欢硬碰硬的选轻车又容易被撞飞。能不能重开档换车,目前还没消息,所以这条先记着,等后续公布。
发售时间:2026 年,具体日期还没定
目前只知道是 2026 年内发售,确切日期官方还没公布。
Steam 页面已经可以加愿望单了。想蹲的可以先点上,至少发售提醒不会漏。
说句实在的,Atari 这几年翻老 IP 的动作不算少,成色参差不齐。Fatal Run 2089 目前放出来的信息,画风转向是加分项,载具锁定机制是双刃剑——它可能让每局更有分量,也可能让选错车的人直接想重开。
1990 年的原作放到今天,玩法框架其实不算过时,载具战斗这个品类一直有人吃。真正的问题是:36 年后重做,除了霓虹灯,它还能给玩家什么新东西。这个答案,得等 2026 年发售才知道了。
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