《巫师3:狂猎》重制版上线那天,Steam后台的数字有点吓人——同时在线人数直接冲到119000以上,把这款老游戏的历史纪录给刷了。朋友圈、论坛、群里,到处是"我又回坑了"的声音。说实话,一款2015年的游戏重制一下还能有这阵仗,确实少见。
但热闹归热闹,问题也跟着来了。玩家们很快发现,这次重制版的技术毛病不少,而且主要集中在PC端。
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从刷屏到刷bug,只隔了一个周末
2026年9月29日上线,头两天大家还沉浸在"画面变好了""加载变快了"的兴奋里。到了第三天,抱怨开始冒头。有人卡在某个任务里出不来,有人发现存档按钮点了没反应,还有人折腾半天DLSS,结果在PC的Xbox Play Anywhere版本里压根找不到这个选项。
这些不是小毛病。存档存不了,意味着几小时的进度可能白打;DLSS用不了,对配置一般的玩家来说就是帧数和画质二选一。论坛里的帖子一条接一条,语气从"求问"慢慢变成"催更"。
CD Projekt Red这边反应还算快。2026年10月1日,官方账号发了一条消息,宣布针对PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC的Xbox Play Anywhere版本推送了一个热修复。
Patch 5.00b修了什么
这个补丁的编号是Patch 5.00b。按照CD Projekt Red的说法,它主要处理了下面这些问题:
- 修复了Xbox Play Anywhere版本中DLSS不可用的问题
- 针对部分导致游戏无法正常进行的故障做了处理
- 覆盖PS5、Xbox Series X|S和PC三个平台
官方在公告里写得很直接,没有绕弯子。不过有一点需要注意:存档丢失的问题,这次补丁并没有一并解决。CD Projekt Red表示,他们正在准备另一个热修复,专门用来处理"玩家无法保存游戏进度"的情况。
也就是说,如果你现在还在被存档问题困扰,可能得再等一等。官方同时提醒,遇到任何故障或技术问题,可以提交到CD Projekt Red的技术支持门户,他们会跟进处理。
这剧情,老玩家是不是有点眼熟
说起来,CD Projekt Red的游戏首发带bug,几乎快成传统了。2020年《赛博朋克2077》那次翻车,很多人到现在还记得。再往前倒,2010年代《巫师3:狂猎》刚出的时候,Xbox One版本也是崩溃和故障不断,一直拖到《石之心》资料片上线才慢慢修好。
所以这次重制版出问题,老玩家其实心里多少有点数。区别在于,这次官方的动作明显快了——上线第三天就开始推补丁,而不是拖上几个月。
从目前的信息看,Patch 5.00b只是第一波。存档问题还在排队等修复,而《巫师3:狂猎》重制版的《Songs of the Past》资料片,计划在2027年推出。留给CD Projekt Red把基础体验打磨好的时间,还算充裕。
现在能不能入手
如果你还没买,或者正在犹豫,可以这样看:
- 主机端(PS5、Xbox Series X|S)这次补丁覆盖到了,DLSS相关问题主要在PC的Xbox Play Anywhere版本
- 存档问题尚未修复,介意进度的玩家可以再观望几天
- 游戏本身的口碑不错,媒体评价普遍正面,有评测给出了满分
119000人同时在线,说明想重温这款经典的人是真的多。技术问题扫兴归扫兴,但至少官方没装死,补丁一个接一个在推。对一款重制作品来说,首发翻车不稀奇,能不能快速爬起来才是关键。
至于存档那个补丁什么时候来,官方还没给具体时间。想第一时间回坑的,建议先手动多存几次档,别把几小时的进度赌在一个按钮上。
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