据报道,《GTA6》地图太大,可能主线剧情都无法覆盖全部区域。
《GTA6》的地图规模之大,以至于Rockstar并不指望玩家能在主线剧情中看完整个游戏世界。据叙事高级副总裁Rupert Humphries透露,Rockstar的任务之一是通过剧情自然地引导玩家探索世界,但这一次地图实在太大,想要看遍整个莱昂尼达州,玩家必须自己去探索。
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Humphries在接受Game Informer独家采访时表示:“游戏剧情的一部分作用,是以一种真实且有趣的方式带玩家走遍地图。我们没有时间带你去所有地方,但我们希望能够探索并感受大部分地点、文化和氛围。”
据了解,此前官方已确认《GTA 6》的地图总面积约为前作的两倍大小。而Rockstar North联合工作室负责人Aaron Garbut向玩家保证,莱昂尼达不会只是一个空荡荡的沙盒。
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Garbut表示:“这个新世界与众不同。我们对每一个部分都极为执着——屋顶、小巷、室内空间以及其间的一切,直到室内数量达到一个临界规模,你会开始觉得这些建筑从内到外都更加真实。这个世界是一个连贯的整体,内容密度极高,每一处都带有手工打磨的质感。”
在采访中,Rockstar还谈到了《GTA6》精密的天气系统,尤其是动态风效果,能够制造日落微风、上升气流以及垃圾旋涡。游戏中甚至还有飓风和热带风暴,并伴有暴雨、厚重云层以及雷电交加。
Garbut关于内容密度的说法并非空谈。Rockstar还透露,游戏中将有超过60种鸟类和30多种陆生哺乳动物,从火烈鸟到短吻鳄,甚至还有海牛。
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