“现在的游戏里,还有哪款最接近1960到1990年代那种经典奇幻美术?”这是最近在Reddit游戏区被抛出来的一个问题。发帖的人把范围划得很清楚——不是笼统的“老派奇幻”,而是特指那几十年里奇幻插画、设定集、桌游封面共同塑造出来的那套视觉语言,从画风、画面、题材、套路到整个世界设定,全都算在内。
换句话说,他问的不是“哪款游戏复古”,而是“哪款游戏还留着那个年代奇幻艺术的味道”。
![]()
那个年代的奇幻,长什么样
1960到1990年代,是奇幻美术被大量定义的时期。那个阶段的奇幻视觉有几个绕不开的特征:手绘感强,笔触和颜料质感直接留在画面上;题材上偏爱剑与魔法、巨龙、巫师、废墟与荒野;世界设定往往带着一种粗粝的、未被完全解释清楚的陌生感。这些特征后来被大量游戏借用,也逐渐被更精细的3D渲染和更统一的商业美术风格覆盖。
所以这个问题真正难的地方在于:要找的不是“致敬”,而是那种整体气质还成立的作品。
找不到的话,你还会想要吗
发帖人显然预判了答案可能不理想,于是补了第二个问题:如果确实想不出一款完全对得上的现代游戏,那你会不会对这样一款游戏感兴趣?
这个问题把讨论从“盘点”推向了“需求”。它其实在问两件事:
- 现在市面上有没有游戏,在画风、画面、题材、套路和世界设定上,整体贴近那个年代的经典奇幻美术;
- 如果没有,玩家对这种方向的游戏,是单纯怀旧,还是真的有想玩的冲动。
值得注意的是,帖子里没有给出任何具体游戏名作为答案,也没有列出候选清单。它抛出的是一道开放题,把判断权交给了看到的人。
为什么这个问题现在会被问出来
现代游戏的画面能力早已远超那个年代,但“能力更强”和“味道更对”并不是一回事。当渲染精度、光照和材质越来越统一,一部分玩家反而开始怀念那种手绘的、不完美的、带着个人笔触的奇幻世界。这个问题能被提出来,本身就说明这种怀念是存在的。
至于答案是什么,帖子里没有给。它只是把问题放在那儿,等一个愿意接的人。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.