PCGamer的《战争机器:事变日》评测进行版肯定了战役的射击体验,但认为超过20小时的流程缺少任务变化,连续交战让体验逐渐显得重复。多人模式在发售前未供评测,作者将在体验后发布带评分的最终版本。
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评测作者认为,角色动作更加灵活,奔跑与攀爬的按键安排减少了误操作。在较高难度下,玩家需要频繁更换掩体,并权衡远距离狙击与近身处决的风险。新武器和系列经典武器的声效,也增强了战斗的冲击力。
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战役的节奏则是作者的主要不满。相比《战争机器5》在潜行、移动和特殊场景之间切换的设计,他觉得本作许多段落都围绕连续交战展开,长时间游玩后更显单一。
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玩家可以通过支线任务或探索取得武器与护甲模组,但作者认为,醒目的收集箱提示、地图标记和定位功能削弱了寻找物品的趣味。部分精英敌人和首领生命值较高,受击反馈又不明显,也让持续作战更显疲惫。
《战争机器:事变日》将于10月6日正式发售;预购100美元高级版的玩家可从10月1日提前游玩,游戏也将加入Game Pass。
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