你有多久没在 PlayStation 上见过那只拿着网兜追猴子的红发少年了?最近一条传闻,把这个 1999 年的老 IP 又拽回了玩家视野——而且接手的可能不是索尼自家团队。
据 Jeff Gerstmann 和 VideoGamesChronicle 的消息,一款新的《捉猴啦》(Ape Escape)游戏正在开发中,操刀的是做过《索尼克狂欢》(Sonic Mania)的 Evening Star 工作室。注意,这是传闻,不是官方公告。
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一图读懂:这条传闻到底说了什么
先把核心信息摆出来,省得你翻来翻去:
- 谁在做:Evening Star,也就是《索尼克狂欢》背后的工作室,作品还有《Penny's Big Breakaway》
- 谁说的:Jeff Gerstmann 在自己的播客里提到,VGC 也做了报道
- 做了多久:据 Gerstmann 的说法,这个项目已经开发了将近一年
- 什么时候能玩到:他自己也说不觉得这游戏"接近发售"
- 是不是索尼第一方:Gerstmann 的理解是"外部工作室"在做,不是 Team Asobi
这五点基本就是目前能确认的全部。剩下的,都是围绕它的解读。
为什么大家第一反应是 Team Asobi
Gerstmann 在播客里提到一个细节:消息传出来之后,很多人的第一反应是"哦,那肯定是 Team Asobi 在做"。
这个联想不算没来由。2024 年的《Astro Bot》里有一个关卡叫"Apes on the Loose",正是以《捉猴啦》为原型做的。Team Asobi 本身又是索尼旗下最擅长处理 PlayStation 老 IP 彩蛋的团队,玩家会往那个方向猜,逻辑上说得通。
但 Gerstmann 的说法是,他了解到的是一个外部团队在做这件事。他点名了 Evening Star,还顺带提了一句这家工作室做过什么——"What do they make… Penny's Big Breakaway. Evening Star."
这里得说清楚:Gerstmann 自己也承认,这条消息"不一定是经过多方信源交叉验证的那种"。他的原话大意是,这不是一个被多个来源坐实的事情,只是他听到的内容。所以把它当成"业内流传的说法"来看,比当成"板上钉钉"要稳妥。
时间线:从今年 2 月就开始有人聊了
Gerstmann 在播客里还补了一个时间点。他说自己至少从今年 2 月开始就听到《捉猴啦》由 Evening Star 开发的说法。
他提到,今年 DICE 活动期间,他就在向人打听这款《捉猴啦》游戏的事。按他的说法,那是 2 月。
再往前推,他说"从我们开始聊《捉猴啦》到现在,差不多快一年了"。这两个时间点放在一起看,大致能拼出一个轮廓:传闻在圈内流传了一段时间,项目本身据称也推进了将近一年,但离正式露面还有距离。
索尼在打什么算盘
VGC 的报道给出了一个更大的背景:这看起来像是索尼把老 IP 带给新玩家的一系列动作之一。
素材里提到的参照案例有两个:
- 《大众高尔夫》系列——去年由万代南梦宫推出了新作《Everybody's Golf: Hot Shots》
- 《骷髅骑士》(MediEvil)——2019 年做过一次重制
按 VGC 的说法,索尼的思路可能是把一些体量较小的老 IP 授权给外部工作室来做,用这种方式试水复活。这个模式如果成立,那《捉猴啦》交给 Evening Star 就说得通了——不是第一方亲自下场,而是找外部团队接手。
当然,这仍然是基于现有信息的推测方向,不是索尼公布的计划。
这只猴子当年凭什么火
年轻一点的玩家可能对《捉猴啦》没什么概念,但它在 PlayStation 历史上的位置挺特殊。
初代 1999 年发售,是第一款明确需要 DualShock 手柄的 PlayStation 游戏。当年 DualShock 刚出来,双摇杆还是个新鲜玩意,《捉猴啦》是最早把这套双摇杆用透的作品之一——这也是它在老玩家心里有分量的原因。
玩法上,玩家要在各种关卡里用网兜和其他工具抓猴子。网兜是核心:你得在合适的时机拨动右摇杆,才能成功把猴子扣住。时机不对,猴子就跑了。
除了抓,还有解谜的成分。有些猴子特别机灵,你得先想办法摸到它背后,才能下网。3D 平台跳跃加解谜,这套组合在当年算是把"操作"和"动脑"揉在了一起。
系列最后一部正传是 2005 年的《捉猴啦 3》,平台是 PS2。从那之后,这个 IP 基本就处于搁置状态,偶尔在别的游戏里客串一下——比如前面说的《Astro Bot》那个关卡。
玩家视角:这消息为什么让人有点上头
说真的,一个停了快二十年的 IP 突然传出新作,还是交给做过《索尼克狂欢》的团队,这个组合本身就挺有意思。
Evening Star 的履历摆在那:《索尼克狂欢》是公认把经典 2D 索尼克手感还原得相当到位的一作。如果这家工作室真的接手《捉猴啦》,至少说明索尼没打算随便找个团队糊弄——当然,前提是传闻属实。
另一个让人在意的点是"外部工作室"这个说法。索尼这几年确实在尝试用授权的方式复活小体量老 IP,《大众高尔夫》就是一个已经落地的例子。如果《捉猴啦》走的是同一条路,那对老玩家来说算是好消息:这些 IP 没被彻底遗忘,只是换了个方式回来。
但也别急着高兴。Gerstmann 明确说了,他不觉得这游戏接近发售。开发将近一年,加上这类项目通常的周期,真要见到实机,可能还得等。而且这条消息本身的信源强度,按爆料人自己的说法,也没到"多方坐实"的程度。
所以现在的状态是:有传闻,有指向,有背景逻辑,但没有官方确认,没有发售日,没有平台信息。想回坑的老玩家,先把这个消息记在心里就行,别急着把 PS2 收起来。
至于那只猴子这次会以什么样子回来——是原汁原味的网兜手感,还是被 Evening Star 改造成别的形态,现在谁也说不准。等官方开口吧。
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